Lets_Do_This=Давай играть! General_Cancel=Отмена General_Confirm=Да! General_Back=Назад General_Never=никогда General_Always=всегда Options_Audio_Effect=Эффекты Options_Audio_Master=Общее Options_Audio_Music=Музыка Options_Audio_Offset=Универсальный оффсет Options_Audio_OffsetWizard=Мастер настройки оффсета Options_Audio_Offset_Description=Отрицательный универсальный оффсет означает, что ноты нужно выбивать чуть позже музыки (для локального оффсета — наоборот).\nЕсли вы чувствуете, что спешите или отстаёте от музыки на всех картах, настройте оффсет с помощью мастера. Options_Audio_Volume=Громкость и звук Options_DeleteAllUnrankedMaps=Удалить все неранкнутые карты Options_DeleteWarning=Карт для удаления: {0}. Options_ForceFolderPermissions=Восстановить права доступа к директориям Options_ForceFolderPermissions_Successful=Права доступа восстановлены. Options_ForceFolderPermissions_Tooltip=Даёт osu! права на чтение/запись в свои директории (пригодится при включенном контроле аккаунтов, UAC). Может занять некоторое время. Options_Graphics_Combo=Комбо-всплески Options_Graphics_Combo_Tooltip=При достижении определенного комбо сбоку экрана появляется картинка. Options_Graphics_CustomResolution=Другое Options_Graphics_ResolutionBorderless=(без рамки) Options_Graphics_Detail=Детализация Options_Graphics_DirectX_Tooltip=Обработчик по умолчанию.\nПрименяет шейдеры для повышения производительности, но может плохо работать на старых компьютерах.\nРекомендуется к использованию, если нет проблем с графикой. Options_Graphics_Fire=Комбо-огонь Options_Graphics_Fire_Tooltip=При достижении 30 комбо или выше внизу экрана появляется огонь.\nТребует поддержки шейдеров версии 2.0.\nАвтоматически отключается, если шейдеры не поддерживаются видеокартой. Options_Graphics_FpsCounter=Счетчик FPS Options_Graphics_FpsCounter_Tooltip=Показывать счетчик FPS в правом нижнем углу экрана. Options_Graphics_LowEnd_Tooltip=Использовать только при постоянных лагах (отключает все улучшения графики).\nЭто НЕ помогает при случайных лагах или фризах,\nвызванных активным использованием процессора или жёсткого диска. Options_Graphics_FrameLimiter=Ограничение FPS: Options_Graphics_FrameLimiter_120=120fps Options_Graphics_FrameLimiter_VSync=Вертикальная синхронизация Options_Graphics_FrameLimiter_LowLatency=VSync (низкая задержка) Options_Graphics_FrameLimiter_Unlim=Нет Options_Graphics_FrameLimiter_UnlimGreen=Нет (во время игры) Options_Graphics_Fullscreen=Полноэкранный режим Options_Graphics_Fullscreen_Tooltip=Уменьшает задержку движения курсора в Windows 7 и выше. Options_Graphics_HitLighting=Вспышки от нот Options_Graphics_HitLighting_Tooltip=Каждая сыгранная нота чуть-чуть освещает игровое поле позади себя. Options_Graphics_Language=Язык и шрифт Options_Graphics_LowEnd=Слабый компьютер Options_Graphics_OpenGl_Tooltip=Кросс-платформенный обработчик. Рекомендуется при сильных лагах или отсутствии поддержки шейдеров. Options_Graphics_Progress=Прогресс: Options_Graphics_Progress1=Справа вверху (круг) Options_Graphics_Progress2=Справа вверху (полоса) Options_Graphics_Progress3=Справа внизу Options_Graphics_Progress4=Внизу (полоса) Options_Graphics_Renderer=Обработчик графики Options_Graphics_ResolutionNative=(макс.) Options_Graphics_ResolutionStandard=Стандарт: Options_Graphics_ResolutionWidescreen=Широкий экран: Options_Graphics_RestartRequired=Нужно перезапустить osu! для применения настроек. Options_Graphics_ScreenResolution=Параметры экрана Options_Graphics_Screenshot=Формат скриншотов: Options_Graphics_Screenshot1=PNG (качество) Options_Graphics_Screenshot2=JPG (малый размер) Options_Graphics_SelectLanguage=Язык: Options_Graphics_SelectResolution=Разрешение: Options_Graphics_Shader=Эффекты шейдеров Options_Graphics_Shader_Tooltip=Включает эффекты шейдеров (вспышки, размытие, красный экран и т.д).\nРекомендуется к включению, но требует хорошей видеокарты и поддержки шейдеров 2.0.\nНельзя включить, если шейдеры не поддерживается видеокартой. Options_Graphics_Snaking=Ползущие слайдеры Options_Graphics_Snaking_Tooltip=Слайдеры разворачиваются из своей начальной точки. Options_Graphics_Softening=Сглаживающий фильтр Options_Graphics_Softening_Tooltip=Включает сглаживание. Кому-то нравится, кому-то нет. Options_Graphics_Video=Фоновое видео Options_Graphics_Video_Tooltip=Включает воспроизведение видео.\nПопробуйте отключить, если игра лагает на картах с видео. Options_HeaderBlurb=Настройка поведения osu! Options_Input_ConfirmExit=Подтверждать выход из osu! Options_Input_ConfirmExit_Tooltip=Подтверждать выход, чтобы избежать случайного закрытия.\nВ некоторых случаях подтверждение будет запрашиваться, даже если эта опция отключена. Options_Input_DisableButtons=Отключить кнопки мыши во время игры Options_Input_DisableButtons_Tooltip=Отключает все кнопки мыши во время игры.\nПригодится тем, кто играет на клавиатуре. Options_Input_DisableWheel=Отключить колесико мыши во время игры Options_Input_DisableWheel_Tooltip=Во время игры нельзя будет с помощью колесика мышки ставить игру на паузу и менять громкость. Options_General=Общее Options_Input_KeyBindings=Назначение клавиш Options_Input_MouseSensitivity=Чувствительность мыши Options_Input_MouseSensitivity_Tooltip=Значение по умолчанию – скорость мыши вне osu! Options_Input_Tablet=Поддержка TabletPC Options_Input_Tablet_Tooltip=Включите, если Вы используете TabletPC или планшет, на котором нажатия обрабатываются неправильно. Options_Input_Wii=Поддержка Wiimote/TaTaCon Drum Options_Input_Wii_Tooltip=Включает поддержку барабанов Wii Taiko и Wiimote.\nПеред включением проверьте, что Wiimote подключен по Bluetooth. Options_LoggedIn=Логин: {0} Options_MarkMapsPlayed=Пометить все карты сыгранными Options_MarkMapsPlayed_Success=Все карты отмечены как сыгранные. Options_MarkMapsPlayed_Tooltip=Убирает с карт в меню выбора песни розовый цвет, обозначающий еще не игранные карты. Options_Online_ActiveUser=Текущий пользователь Options_Online_AlertsPrivacy=Оповещения и личные данные Options_Online_AllowPublicInvites=Разрешить приглашения от всех игроков Options_Online_AllowPublicInvites_Tooltip=Отключите, чтобы приглашать в мультиплеер могли только друзья. Options_Online_ChatAudibleHighlight=Звуковое уведомление при упоминании Вашего ника Options_Online_ChatAudibleHighlight_Tooltip=Когда кто-то упоминает в чате Ваш ник, Вы будете слышать звуковое уведомление. Options_Online_ChatFilter=Скрывать оскорбительные слова Options_Online_ChatFilter_Tooltip=Фильтрует некоторые оскорбительные слова английского языка. Options_Online_ChatHighlight=Показывать уведомление при упоминании Вашего ника Options_Online_ChatHighlight_Tooltip=Когда кто-то упоминает в чате Ваш ник, Вы будете видеть уведомление в углу экрана. Options_Online_ChatHighlights=Список подсвечиваемых в чате слов (через пробел) Options_Online_ChatIgnoreList=Игнор-лист (через пробел) Options_Online_ChatIgnoreList_Tooltip=Добавляя после ника символ @ и буквы c, h или p,\nможно игнорировать пользователя в чате, уведомлениях или личных сообщениях.\nЕсли у пользователя в нике есть пробелы, замените их на подчёркивания. Пример: friendok 27 → friendok_27. Options_Online_ChatPrivateTabs=Открывать личные сообщения в отдельных вкладках Options_Online_ChatPrivateTabs_Tooltip=Если отключить эту опцию, личные сообщения будут показаны в текущем активном канале чата. Options_Online_ChatRemoveForeign=Скрывать юникод Options_Online_ChatRemoveForeign_Tooltip=Скрывает все символы, не входящие в таблицу символов ASCII. Может пригодиться, если чат лагает.\nНе используйте эту опцию, если не хотите остаться без символов кириллицы в чате. Options_Online_ClickToLogin=Нажмите, чтобы залогиниться Options_Online_DisplayCityLocation=Показывать другим свое местоположение Options_Online_DisplayCityLocation_Tooltip=По умолчанию, другие пользователи видят только Вашу страну.\nЕсли включить эту опцию, они также увидят Ваш город (в большинстве случаев определяется корректно).\nПримечание: опция временно не работает. Options_Online_HideChat=Сворачивать чат во время игры Options_Online_HideChat_Tooltip=Чат будет автоматически сворачиваться во время игры, и разворачиваться во время вступления или перерывов. Options_Online_InGameChat=Игровой чат Options_Online_Integration=Интеграция Options_Online_MsnIntegration=Включить интеграцию с MSN Live Options_Online_MsnIntegration_Tooltip=Windows Live Messenger будет показывать песню, которую Вы слушаете или играете. Options_Online_NotifyFriends=Уведомлять, когда друзья меняют статус Options_Online_NotifyFriends_Tooltip=Уведомлять, когда друзья появляются в сети или выходят. Options_Online_PopupDuringGameplay=Показывать уведомления во время игры Options_Online_PopupDuringGameplay_Tooltip=Если отключить, то уведомления будут показываться только во время паузы или перерыва. Options_Online_ShowChatTicker=Последняя строка чата Options_Online_ShowChatTicker_Tooltip=Когда чат свернут, каждое новое сообщение будет показано внизу экрана Options_Online_ShowSpectators=Показывать список зрителей Options_Online_ShowSpectators_Tooltip=Список зрителей виден слева во время игры.\nЕсли отключить, Вы больше не будете знать, наблюдает ли кто-то за Вами. Options_Online_YahooIntegration=Включить интеграцию с Yahoo! Messenger Options_Online_YahooIntegration_Tooltip=Yahoo! Messenger будет показывать песню, которую Вы слушаете или играете. Options_Online_LogPrivateMessages=Вести логи личных сообщений Options_Online_LogPrivateMessages_Tooltip=osu! будет автоматически сохранять все личные чаты в папку Chat в формате txt. Options_Online_BlockNonFriendPM=Блокировать личные сообщения не от друзей Options_Online_BlockNonFriendPM_Tooltip=Те, кого нет в Вашем списке друзей, не смогут отправлять Вам личные сообщения. Options_Online_BlockNonFriendPM_Toggle_On=Личные сообщения не от друзей будут игнорироваться. Options_Online_BlockNonFriendPM_Toggle_Off=Теперь все пользователи могут отправлять Вам личные сообщения. Options_Options=Опции Options_TabAudio=Звук Options_TabGraphics=Графика Options_TabInput=Управление Options_TabMaintenance=Разное Options_TabOnline=Онлайн Options_SkinSelect=Выбор скина SongSelection_AudioError=Ошибка при открытии аудиофайла! SongSelection_BeatmapBy=Автор: {0} SongSelection_BeatmapInfo=Длина: {0:00}:{1:00} BPM: {2:0} Объекты: {3} SongSelection_BeatmapInfo2=Ноты: {0} Слайдеры: {1} Спиннеры: {2} SongSelection_BeatmapInfoCreator=Автор: {0} SongSelection_ClearedScores=Локальный топ {0} очищен SongSelection_ClearLocalScores=Очистить локальный топ SongSelection_CustomOffset=Ваш оффсет: {0}{1} мс / онлайн-оффсет: {2}{3} мс SongSelection_Delete=Удалить... SongSelection_DeleteAllDifficulties=Да, удалить все сложности SongSelection_DeletedFromDisk={0} успешно удалена. SongSelection_DeleteFromDisk=Вы действительно хотите удалить {0}? SongSelection_DeleteOnlyThisDifficulty=Да, но только эту сложность SongSelection_DeleteThisBeatmap=Да, всю карту целиком SongSelection_DeleteAllVisible=Удалить ВСЕ НАЙДЕННЫЕ карты SongSelection_DifficultyInfo_Tooltip_Osu=Время появления нот: {0:0.##} мс\n300: ±{1:0.##} мс\n100: ±{2:0.##} мс\n50: ±{3:0.##} мс\nСложность спиннеров: {4:0.##}\nРадиус нот: {5:0.##} SongSelection_DifficultyInfo_Tooltip_Taiko=300: ±{0:0.##} мс\n100: ±{1:0.##} мс SongSelection_DifficultyInfo_Tooltip_CatchTheBeat=Время падения фруктов: {0:0.##} мс\nРадиус фруктов: {1:0.##} SongSelection_DifficultyInfo_Tooltip_Mania=MAX: ±{0:0.##} мс\n300: ±{1:0.##} мс\n200: ±{2:0.##} мс\n100: ±{3:0.##} мс\n50: ±{4:0.##} мс SongSelection_DiscardLocalChanges=Да, отменить мои изменения SongSelection_Edit=Редактировать SongSelection_GoOnline=Нажмите на глобус для показа онлайн-топа SongSelection_HasFriend=есть друзья SongSelection_KeepLocalChanges=Нет, они мне нужны! SongSelection_ListingScores=Рекорды и информация о карте SongSelection_LoginFirst=Чтобы просматривать онлайн-топ, нужно сначала залогиниться. SongSelection_MatchesFound={0} совпадений SongSelection_MatchFound={0} совпадение SongSelection_NextPage=Следующая страница SongSelection_NoBeatmaps=У Вас нет карт. Поместите хотя бы одну карту или аудиофайл в папку Songs.\nКарты можно скачать на сайте osu! SongSelection_NoCancel=Нет, я не хочу! SongSelection_NoPersonalRecordSet=Нет личного рекорда SongSelection_NotYetMapped=еще не сделано SongSelection_OnlineRecord=Ваш онлайн-рекорд SongSelection_OpenOptions=Выберите один из пунктов, чтобы открыть страницу в браузере SongSelection_OptionHoverSelect=Автовыбор SongSelection_OptionReturn=Автовозврат SongSelection_PreviousPage=Предыдущая страница SongSelection_Ranked=Только ранкнутые SongSelection_RefreshScores=Обновить рекорды SongSelection_RemovedFromFavouritesA={0} удалена из Избранного (A) SongSelection_RemovedFromFavouritesB={0} удалена из Избранного (B) SongSelection_RemovedFromUnplayedSongs={0} убрана из списка несыгранных песен. SongSelection_RemoveFromFavouritesA=Удалить из Избранного (A) SongSelection_RemoveFromFavouritesB=Удалить из Избранного (B) SongSelection_RemoveFromUnplayed=Убрать из несыгранных SongSelection_Reply=Быстрый ответ в тему карты SongSelection_Reset=Ничего не найдено. Нажмите ESC для сброса SongSelection_ScoreList=Очки: {0:#,0} ({1:#,0}x) SongSelection_ScorePagination=Страница {0} из {1} SongSelection_Search=Поиск: SongSelection_Searching=Поиск... SongSelection_SelectASong=Сначала выберите песню SongSelection_SongPaneDifficulty=Сложность: {0} ({1}) SongSelection_ThisBeatmap=Выбрана: {0}\nЧто Вы хотите сделать с этой картой? SongSelection_ThisCollection=Выбрана: {0}\nЧто Вы хотите сделать с этой коллецией? SongSelection_TooltipHoverDelay=Зависание курсора над картой выберет ее через пару секунд. SongSelection_TooltipReturn=Выход курсора за пределы списка возвращает к выбранной карте. SongSelection_TooltipScore=Дата: {0}\n300:{1} 100:{2} 50:{3} Промахи:{4}\nТочность: {5:0.00}%\nМоды: {6} SongSelection_TooltipScoreMania=Дата: {0}\nMAX:{1} 300:{2} 200:{3} Промахи:{4}\nТочность: {5:0.00}%\nМоды: {6} SongSelection_TooltipSwitchToLocal=Показать локальный топ SongSelection_TooltipSwitchToOnline=Показать онлайн-топ SongSelection_Topic=Тема карты на форуме SongSelection_TypeToBegin=введите название SongSelection_Unplayed=Только несыгранные SongSelection_Unranked=Только неранкнутые SongSelection_UpdateNotAvailable=Обновление не может быть загружено в данный момент. SongSelection_WarningDestroyChanges=Обновление до последней версии отменит ВСЕ изменения. Вы действительно хотите это сделать? SongSelection_WebAccess=Ссылки, связанные с этой картой Bancho_ChatWarning=В этом канале общаются только на английском. Пожалуйста, воздержись от сообщений на других языках! Bancho_NoFriendPMBlocked={0} принимает личные сообщения только от своих друзей. Options_Input_Joystick=Поддержка джойстика Options_Input_Joystick_Tooltip=Включите, если Вы играете в osu!mania с помощью джойстика или контроллера Options_TabGameplay=Игра Options_Gameplay_IgnoreBarline=Скрывать разделяющие линии General_File_UnknownType=К сожалению, osu! не знает, что делать с файлом этого формата. General_File_EnterEditor=Зайдите в редактор, прежде чем добавлять фон или видео. General_NewVersion=Доступна новая версия osu! Вернитесь в главное меню, чтобы обновиться. General_Close=Отмена Lobby_NoMatch=Подходящих комнат не найдено.\nНажмите на кнопку «Новая комната», чтобы создать свою. Lobby_ExistMapOnly=Карты, которые есть у меня Lobby_FriendOnly=Комнаты с моими друзьями Lobby_ShowFull=Показывать полные комнаты Lobby_ShowLocked=Показывать закрытые комнаты Lobby_LoginFirst=Чтобы создать игру, надо сначала подключиться к серверу. Lobby_QuickJoin_Fail=Ошибка быстрого подключения Lobby_Bancho_Fail=Мультиплеер не будет работать, пока нет подключения к серверу. Lobby_MatchFull=В комнате нет места. Lobby_Join_Fail=Ошибка присоединения к комнате! Lobby_Join=Присоединяемся... ModSelection_Title=Моды влияют на процесс игры. Некоторые из них изменяют количество получаемых очков, а некоторые придуманы просто так, для развлечения. ModSelection_Reduction=Упрощение игры ModSelection_Increase=Усложнение игры ModSelection_Special=Особые ModSelection_Reset=Сбросить все моды ModSelection_Mod_Easy=На прохождение дается три попытки. Ноты становятся крупнее, медленнее и требуют меньшей точности.\nЕсли Вам кажется, что это легко, то Вы ошибаетесь. ModSelection_Mod_NoFail=Вы не проиграете, сколько ни пытайтесь. ModSelection_Mod_HalfTime=Все тако-о-ое ме-е-едленное. ModSelection_Mod_HardRock=Жить и играть становится сложней. ModSelection_Mod_SuddenDeath=Промахнулся – проиграл. ModSelection_Mod_Perfect=SS или ничего! ModSelection_Mod_DoubleTime=ВЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖ ModSelection_Mod_Nightcore=ТЫЦ ТЫЦ ТЫЦ ТЫЦ ModSelection_Mod_Hidden=Нот не существует, Нео. ModSelection_Mod_Flashlight=Игровое поле погружается во тьму. ModSelection_Mod_Relax=Не нужно нажимать на ноты, дайте пальцам отдохнуть.\n**НЕ НА РАНК** ModSelection_Mod_Relax2=Курсор двигается сам, просто следуйте ритму.\n**НЕ НА РАНК** ModSelection_Mod_Relax_CatchTheBeat=Ловцом можно управлять с помощью мыши.\n**НЕ НА РАНК** ModSelection_Mod_Relax_Taiko=Цвет нот больше не будет путать Вас.\n**НЕ НА РАНК** ModSelection_Mod_SpunOut=Спиннеры проходятся автоматически. ModSelection_Mod_Autoplay=Посмотрите на идеальное прохождение карты. MenuTip_1=Чтобы добавить в osu! новую карту, можно перетащить файл .osz в окно игры, открыть его двойным кликом или выбрать «Открыть» после скачивания карты через браузер. MenuTip_2=По списку песен можно перемещаться не только медленно, перетаскивая его левой кнопкой мыши, но и быстро, зажимая правую кнопку мыши. MenuTip_3=Нажав F8 или F9, можно открыть игровой чат osu! MenuTip_4=Меню действий с картой можно открыть, нажав на ней правой кнопкой мыши или нажав клавишу F3. MenuTip_5=Если игра или мышь тормозит, попробуйте выбрать в опциях другое ограничение FPS, включить полный экран или черную рамку. Это может помочь! MenuTip_6=Чтобы проходить быстрые моменты в песнях, можно поочередно нажимать левую и правую кнопки мыши или Z и X на клавиатуре. MenuTip_7=Если видео не воспроизводятся, загляните в вики перед тем, как писать об ошибке. MenuTip_8=Чтобы сделать скриншот, нажмите F12. MenuTip_9=Можно смотреть, как играют другие. Для этого нужно нажать F9, чтобы открыть расширенный чат, и начать наблюдать за кем-нибудь. MenuTip_10=Если карту обновили, то при ее выборе появится кнопка обновления до последней версии. MenuTip_11=На вики содержится много полезной информации, в том числе и на русском языке. MenuTip_12=Можно добавлять в osu! скачанные карты, перетаскивая их в окно игры или дважды кликая по ним. MenuTip_13=Чтобы сохранить свой или чужой реплей, надо нажать F2 на экране результатов. MenuTip_14=Если кажется, что ноты на всех картах отстают от музыки (или спешат), можно попробовать настроить универсальный оффсет в опциях. MenuTip_15=Чтобы быстро найти какую-то карту или песню, введите часть имени ее автора, названия или исполнителя. MenuTip_16=Когда чат открыт, его поведение можно настроить с помощью дополнительных кнопок внизу экрана. MenuTip_17=Уровень громкости можно менять с помощью колесика мыши (отключается в опциях), зажимая Alt. MenuTip_18=Можно быстро поставить игру на паузу, нажав на колесико мыши (отключается в опциях). MenuTip_19=Можно быстро открыть страницу карты, кликнув по иконке диалога над списком рекордов. MenuTip_20=Новые скины можно найти на форуме в разделе "Skinning". MenuTip_21=Чтобы открыть игровой чат, нажмите F8. Чтобы узнать список доступных команд чата, напишите !help или /help MenuTip_22=Время от времени стоит делать перерывы, чтобы дать отдых рукам и глазам. MenuTip_23=Не игнорируйте неранкнутые карты. Если Вы оставите к ним полезные комментарии, шанс того, что карты ранкнут, повысится. MenuTip_24=Поиграть вместе с другими игроками можно в мультиплеере. MenuTip_25=Чтобы узнать, откуда родом другой человек, нажмите F9 и наведите курсор на панель с его именем. MenuTip_26=Чтобы обновить список карт, нажмите F5 во время его просмотра. MenuTip_27=Чтобы сделать скриншот и тут же выгрузить его в Интернет, нажмите Shift+F12. MenuTip_28=Управление настраивается на одноименной вкладке в меню опций. MenuTip_29=Можно искать карты с помощью условных выражений, например, ar>8 od=9. Список ключевых слов: ar, od, hp, cs, bpm, stars, length и drain. MenuTip_30=Чтобы быстро перезапустить карту, зажмите Ctrl+R на долю секунды. Это также можно настроить в опциях (клавиша Quick Retry). User_Filter_All=Все User_Filter_Friends=Друзья User_Filter_Near=Рядом User_Filter_Country=Страна OsuIsAngry=Удаляя фон в картах, Вы печалите osu!. Лучше пользуйтесь опцией «Затемнение фона». FunSpoiler_PlayFirst=Пройдите карту, чтобы открыть все настройки. FunSpoiler_Visual=Визуальные FunSpoiler_Settings=Настройки FunSpoiler_BackgroundDim=Затемнение фона FunSpoiler_Toggles=Опции FunSpoiler_Storyboard=Отключить сториборд FunSpoiler_Video=Отключить видео FunSpoiler_Skin=Игнорировать скин FunSpoiler_Skin_Tooltip=Встроенный в карту скин будет игнорироваться. FunSpoiler_Hitsounds=Игнорировать хитсаунды FunSpoiler_Hitsounds_Tooltip=Встроенные в карту хитсаунды будут игнорироваться. FunSpoiler_Restart=Перезапустите карту, чтобы применить изменения. FunSpoiler_Dim_Tooltip={0}% затемнено Lobby_InProgress=Показывать игры в процессе Options_ResetAllBindings=Вернуть клавиши по умолчанию Options_ResetAllBindings_Confirm=Сбросить ВСЕ переназначенные клавиши на стандартные? Option_Graphics_ShowUnicode=Метаданные на языке оригинала Option_Graphics_ShowUnicode_Tooltip=Показывать имена артистов и названия песен на их языке, если это возможно BossKeyActivated=osu! свернута в этот значок! BossKeyActivated_Tooltip=Вы нажали клавишу, которая сворачивает osu! в системный трей (предупреждение показывается один раз). Userlog_RetryCount=Вы сыграли {1} <{2}> {0} раз подряд. Userlog_PlayCount=Игр за эту сессию: {0} Userlog_Watch={0} наблюдает за Вашей игрой. Userlog_TopRank=Новый рекорд (#{0}) на {1} <{2}> Userlog_Multiplayer=Место в мультиплеере: #{0} из {1}, карта: {2} <{3}> Bancho_TargetIsSilenced={0} не может говорить, так как находится под действием сайленса. Options_Language_Confirm=Чтобы полностью применить перевод к некоторым частям интерфейса, нужно перезапустить osu!. Сделать это сейчас? Update_InProgress=osu! обновляется, подождите несколько секунд. Update_ClickToUpdate=Доступна новая версия osu!. Нажмите, чтобы обновиться. Update_RecentChanges=Изменения (нажмите, чтобы закрыть) Update_Added=Новое Update_Fixed=Испр. Update_ViewChangelog=Полный список Update_Restart=osu! будет перезапущена, чтобы завершить обновление. Update_Complete=Вы используете последнюю версию osu!, {0}. Options_TabSkin=Скин Options_TabSkin_Mania=Настройки скина osu!mania Options_TabSkin_Column=Кол-во клавиш Options_TabSkin_Special=Стиль колонок Options_TabSkin_SpecialPos=Спецколонка с левой стороны Options_TabSkin_UpsiedDown=Перевернуть колонки (стиль DDR) Options_TabSkin_ShowJudgement=Показывать границу джаджмента Options_TabSkin_Key=Настроить раскладку Options_TabSkin_Save=Сохранить раскладку Options_TabSkin_CustonKey=Нажмите клавишу, чтобы назначить ее для этой колонки (ESC для отмены). SongSelection_Rank_Local=Локальный топ SongSelection_Rank_Country=Топ страны SongSelection_Rank_Top=Топ мира SongSelection_Rank_Mod=Топ мира (выбранные моды) SongSelection_Rank_Friends=Топ друзей Collection_EnterName=Нажмите, чтобы создать новую коллекцию Collection_Mapset=Добавить все сложности Collection_Select=Выбрать коллекцию SongSelection_Collection=Управление коллекциями Update_ClickToUpdate1=Вышла новая версия osu! Update_ClickToUpdate2=Нажмите для обновления General_Loading=Загрузка... Options_RunUpdater=Запустить апдейтер Options_TabSkin_ScoreMeter=Шкала точности: Options_Graphics_Meter0=Отключена General_Colour=Цветовая Options_Graphics_Meter2=Отклонение от нуля AudioEngine_Unknown=неизвестно AudioEngine_NoPermissions=У osu! не хватает прав доступа, чтобы загрузить эту песню. Пожалуйста, нажмите кнопку «Сбросить права доступа к директориям» в настройках. EditorTip_1=Нажмите H, чтобы показать горячие клавиши. EditorTip_2=Нажмите V, чтобы перейти к последней ноте. Нажмите V еще раз, чтобы перейти к концу аудиофайла. EditorTip_3=Неправильно затаймленную карту сложно мапать и неприятно играть. Если Вам нужна помощь с таймингом, попросите её на форуме или в канале #modreqs. EditorTip_4=Фиксация расстояния поможет Вам настроить спейсинг, т.е. подобрать дистанцию между объектами на игровой сетке, учитывая временной интервал между ними. EditorTip_5=Используйте спиннеры с умом. Для того, чтобы они были играбельны, автоплей должен набирать на каждом из них минимум 1000 бонусных очков. EditorTip_6=Если Вам нужна дополнительная помощь, не надо кричать «ПОМОГИИИИТЕЕЕЕ». Вместо этого попробуйте прочитать справку на вики, задать вопрос в #modhelp или на форуме. EditorTip_7=В общем случае, чем сложней карта, тем длинней может быть комбо, однако не стоит делать его длинней 15 объектов. EditorTip_8=Ноты, поставленные одна на другую, во время игры складываются в стек. Чтобы посмотреть, как это выглядит, включите соответствующую опцию в меню «Вид». EditorTip_9=Если Вы ставите ноту после спиннера, дайте игроку достаточно времени, чтобы восстановить положение руки и прицелиться.\nДля низких сложностей это 4 или 2 белых тика, для хардов и выше — 1 и меньше. EditorTip_10=AiMod (Ctrl+Shift+A) поможет избавиться от некоторых возможных ошибок без чужой помощи. EditorTip_11=Вы можете копировать (Ctrl+C) и вставлять (Ctrl+V) объекты в своей карте. Также их можно отражать горизонтально (Ctrl+H), вертикально (Ctrl+J) и поворачивать (Ctrl+>, Ctrl+< и Ctrl+Shift+R). EditorTip_12=Придайте разнообразия Вашей карте, добавив свистки, финиши и хлопки, чтобы подыграть музыке. Тем не менее, избыток звуков может иметь обратный эффект. EditorTip_13=Добавьте в Вашу карту перерывы, чтобы дать игроку время для отдыха. В идеале перерывы должны быть от 5 до 15 секунд длиной и повторяться каждую минуту или две, но это зависит в первую очередь от песни. EditorTip_14=Если Вы хотите сделать более сложную версию Вашей карты, то можно попробовать добавить больше нот там, где возможно, использовать меньше слайдеров и/или увеличить их скорость, делать комбо длиннее, а также повысить настройки сложности в меню Song Setup. EditorTip_15=Если Вы хотите сделать более простую версию Вашей карты, попробуйте упростить её ритм, а также уменьшить настройки сложности в меню Song Setup. EditorTip_16=Старайтесь соединять ноты и слайдеры в паттерны из линий, геометрических фигур и других приятных на вид вещей, чтобы карта была более интуитивной, а также удобной для игры. В этом может помочь включение сетки (Grid Snapping). EditorTip_17=Чаще тестируйте свою карту, чтобы улучшить её и выявить возможные недостатки. EditorTip_18=Используйте кнопки изменения скорости в правом нижнем углу редактора (или Ctrl+Up / Down) для того, чтобы замедлить или увеличить скорость песни. EditorTip_19=Поменяли настройки тайминга? Не забудьте подогнать ноты и пересчитать длину слайдеров в меню тайминга. Если некоторые ноты все ещё стоят не на своих местах, их можно сдвинуть вручную. EditorTip_20=Темп некоторых песен может меняться в определённых местах. Откройте меню управления таймингом, чтобы создать дополнительные тайминг-секции там, где темп песни меняется. EditorTip_21=Закладки помогут Вам и другим мапперам быстро перемещаться к ключевым моментам карты. Для пользования закладками подведите курсор к нижней временной шкале. EditorTip_22=При добавлении слайдера кликайте по точкам, где он будет проходить, чтобы поставить там ключевые точки. Их можно добавить и к готовому слайдеру, выделив его и кликнув в нужное место с зажатым Ctrl. Удалить точку можно, выделив слайдер и кликнув по ней правой клавишей мыши. EditorTip_23=Слишком длинные спиннеры утомляют, слишком короткие — сбивают с толку. Старайтесь делать спиннеры не длинней нескольких секунд, а также избегать нескольких спиннеров подряд. EditorTip_24=Клик правой клавишей мыши по объекту удалит его. Клик правой клавишей по пустому месту применит новое комбо к выделенному (или следующему) объекту. EditorTip_25=С помощью закладок можно отмечать важные моменты в карте. Это могут быть части коллаба, смена тайминга, припев, перерывы и так далее. EditorTip_26=Чтобы сдвинуть выделенные объекты на тик назад или вперёд, используйте J или K. EditorTip_27=Нажмите F5 или кнопку "Test" в нижней части экрана, чтобы протестировать карту с того момента, на котором она открыта в редакторе.\nЭто помогает найти возможные недочёты; также это можно использовать для игры отдельного участка карты. EditorTip_28=Чтобы увеличить масштаб шкалы времени, наведите на нее курсор, зажмите Alt и используйте колёсико мыши. Масштаб также можно изменить с помощью кнопок +/- слева. EditorTip_29=При проверке тайминга или расстановке нот можно замедлять песню с помощью меню в правом нижнем углу редактора. Горячие клавиши: стрелки вверх/вниз (можно с Ctrl). EditorTip_30=Если Вы решили больше не заниматься картой, она будет перемещена на кладбище после месяца без обновлений. Если Вы захотите к ней вернуться, нажмите на ссылку "Resurrect" в Вашем профиле напротив этой карты (раздел Beatmaps → Graveyarded Beatmaps). EditorTip_31=Внешний вид любого игрового элемента может быть изменён в рамках отдельной карты — используйте то же имя файла с изображением, что и в скине. EditorTip_32=При копировании объектов (Ctrl+C) буфер обмена содержит время выделенных объектов, а также их позицию в комбо. Это очень сильно пригождается при моддинге карт. EditorTip_33=Для тайко и osu!mania можно включить режим лайв-маппинга (Ctrl+Tab), в котором карта будет создаваться прямо в процессе игры. EditorTip_34=Проверяйте, чтобы слайдеры не перекрывали ни другие слайдеры, ни самих себя. SongSelection_NeedSupporter=Извините, но Вы должны быть саппортером, чтобы воспользоваться этим. SongSelection_NoNetworkConnection=Для загрузки онлайн-рекордов нужно подключиться к сети. Options_KeyOverlay=Всегда показывать нажимаемые клавиши Options_KeyOverlay_Tooltip=Показывать нажатия клавиш во время игры.\nПолезно при записи реплея или стриминге. Options_OsuManiaLayout=Раскладка osu!mania Options_Layout_LeftToRight=Слева направо Options_Layout_Symmetrical=Симметричная Options_ManiaSpecial_Normal=Обычный стиль Options_ManiaSpecial_Left=Особый стиль (слева) Options_ManiaSpecial_Right=Особый стиль (справа) Options_Skin=Скин Options_UseSkinSamples=Свои хитсаунды и озвучка интерфейса Options_UseSkinSamples_Tooltip=osu! будет всегда использовать звуки из выбранного скина. Options_UseTaikoSkin=Свой скин для тайко Options_UseTaikoSkin_Tooltip=osu! будет использовать в тайко выбранный скин, если там есть соответствующие элементы. Options_UseSkinCursor=Свой курсор из скина Options_UseSkinCursor_Tooltip=osu! будет всегда использовать курсор выбранного скина. Options_ForceSliderRender=Свой стиль слайдеров Options_ForceSliderRender_Tooltip=Всегда использовать стиль отрисовки слайдеров из выбранного скина.\nПолезно, если другие стили не поддерживаются Вашим компьютером. Options_OffsetWizard_NotTimed=Выберите правильно затаймленную карту, прежде чем настраивать универсальный оффсет. OptionsBindKey_ChangeBinding=Нажмите нужную клавишу...\n(ESC для отмены) OptionsBindKey_ConflictsWarning=Примечание: старайтесь избегать\nконфликтов между клавишами. OptionsOffsetWizard_Instructions=Для настройки оффсета используйте стрелки вверх и вниз или колесико мыши.\nИзменения вступят в силу после выхода из мастера оффсета. OptionsOffsetWizard_UniversalOffset=Универсальный оффсет: OptionsOffsetWizard_TickOther=Тикать на другом бите OptionsOffsetWizard_HalfTick=Реже OptionsOffsetWizard_DoubleTick=Чаще OptionsSkin_ImportFailed=Не удалось импортировать скин {0}. Он может быть поврежден или неправильно запакован. OptionsSkin_GetMore=Скачать скины OptionsSkin_Random=Случайная карта OptionsSkin_Available=Доступные скины: OptionsSkin_Previous=Пред. страница OptionsSkin_Next=След. страница Menu_BAT=Вы – QAT или GMT.\nВы анранкаете карты и занимаетесь модерацией, даря людям счастье. Отличная работа! Menu_Supporter=Вы – саппортер.\nСпасибо за поддержку! Menu_RunningSeconds={0} секунд Menu_GeneralInformation=Доступно {0} карт.\nВремя работы osu!: {1}\nТекущее время: {2} Menu_GeneralInformation_Offline=Доступно {0} карт.\nПожалуйста, залогиньтесь, чтобы включить онлайн-функции. Lobby_Header=Мультиплеер Lobby_NewGame=Новая комната Lobby_QuickJoin=Быстрое подключение Lobby_BackToMenu=Назад в меню Lobby_All=Все Lobby_Search=Поиск: Lobby_Hide=Скрыть Lobby_Filters=Фильтры Lobby_NoBeatmapsAvailable=Нет доступных карт! Lobby_FilteredMatches=Показаны {0} из {1} комнат. LobbyMatch_InProgress=(идёт игра) LobbyMatch_ChangingBeatmap=Происходит смена карты... MatchSetup_TeamMode=Режим игры: MatchSetup_WinCondition=Условие победы: MatchSetup_ComboColour_Tooltip=Использовать отдельный цвет для Ваших участков карты.\nПомогает, когда встроенные цвета плохо видно. General_Default=По умолч. MatchSetup_ComboColour=Цвет Ваших комбо: MatchSetup_Header=Настройка игры MatchSetup_YouAreAPlayer=Вы игрок. MatchSetup_YouAreTheHost=Вы хост. MatchSetup_Ready=Можно начинать MatchSetup_LeaveMatch=Покинуть комнату MatchSetup_GameName=Имя комнаты MatchSetup_ChangePassword=Сменить пароль... MatchSetup_Beatmap=Карта MatchSetup_ChangeBeatmap=Поменять... MatchSetup_Mods=Моды MatchSetup_FreeMods=Свободные моды MatchSetup_CurrentPlayers=Игроки MatchSetup_ChangeTeam=Сменить команду MatchSetup_MoveToThisSlot=Перейти в этот слот MatchSetup_LockThisSlot=Закрыть этот слот MatchSetup_Pause=Пауза MatchSetup_HitEscapeToLeave=Нажмите ESC еще раз, чтобы выйти из комнаты. MatchSetup_CantChangeMod=Нельзя менять моды, находясь в состоянии готовности. MatchSetup_NoTaikoCoop=В командном режиме нельзя играть в тайко. MatchSetup_UserActionsHeader=Что Вы хотите сделать с {0}? MatchSetup_TransferHostPrivileges=Передать права хоста MatchSetup_Kick=Выкинуть из комнаты MatchSetup_UserOptions=Опции пользователя MatchSetup_NeedsBancho=Мультиплеер не будет работать, пока соединение не установится. MatchSetup_StartGame=Начать игру MatchSetup_ForceStartGame=Принудительно начать MatchSetup_NotReady=Мне надо подготовиться MatchSetup_KickAndLock=Выкинуть игрока и закрыть его слот. MatchSetup_Player_Tooltip=Уровень: {0:0}\nТочность: {1:0.00}%\nМестоположение: {2} MatchSetup_SlotOpen=Пустой слот MatchSetup_Locked=Закрытый слот MatchSetup_UnlockThisSlot=Открыть этот слот MatchSetup_NoMap=[нет карты] MatchSetup_Playing=[играет] MatchSetup_HostIsChangingTheMap=Хост меняет карту. MatchSetup_PleaseWait=Пожалуйста, подождите. MatchSetup_UpdateToLatest=Нажмите, чтобы обновить карту MatchSetup_DownloadThisMap=Нажмите, чтобы скачать карту MatchSetup_YouDontHaveThisMap=У Вас нет этой карты MatchSetup_NeverPlayed=никогда MatchSetup_BeatmapInfo=BPM: {0} Длина: {1:00}:{2:00}\nБыла сыграна: {3} MatchSetup_DownloadingUpdate=Скачиваем обновление... MatchSetup_BecameHost=Вы стали хостом! CollectionSprites_AddSetToCollection=Добавить в коллекцию все сложности CollectionSprites_AddToCollection=Добавить в коллекцию CollectionSprites_RemoveSetFromCollection=Убрать из коллекции все сложности CollectionSprites_RemoveFromCollection=Убрать из коллекции CollectionSprites_Added={0} добавлена в '{1}'. CollectionSprites_Removed={0} удалена из {1}. CollectionDialog_Collection=Коллекции CollectionDialog_DeleteCollection=Удалить коллекцию CollectionDialog_SelectACollectionFirst=Сначала выберите коллекцию! CollectionDialog_ConfirmDeleteCollection=Вы действительно хотите удалить {0}? BanchoClient_FindingClosestServer=Ищем ближайший сервер… BanchoClient_ConnectionLost=Соединение прервано. Переподключаемся... BanchoClient_ConnectingToBancho=Подключаемся к Bancho... BanchoClient_Connecting=Подключаемся... BanchoClient_LoggingIn=Логинимся... BanchoClient_ConnectionFailedWillKeepRetrying=Подключиться не удалось, будем пытаться восстановить связь. BanchoClient_ConnectionFailedRetryingIn30s=Подключиться не удалось, пробуем через 30 секунд... BanchoClient_Disconnected=Вы отключены от сервера. BanchoClient_AuthenticationFailed=Не удалось залогиниться. Проверьте логин и пароль, кликнув по панели пользователя в главном меню. BanchoClient_OldVersion=Подключение к Bancho прервано: Ваша версия osu! устарела и должна быть обновлена. BanchoClient_NoMoreAccounts=Не создавайте больше одного аккаунта! Это наказуемо. BanchoClient_ErrorOccurred=На стороне сервера произошла ошибка. BanchoClient_ReceivingData=Получаем данные... BanchoClient_BanchoRestart=Сервер перезапускается. Пожалуйста, подождите... BanchoClient_WelcomeToBancho=Добро пожаловать в Bancho! BanchoClient_CommandHelp=Список доступных команд: !help (серверные команды) или /help (клиентские команды). BanchoClient_Behaviour=Используйте команду !report <имя_игрока> <причина>, чтобы сообщить модераторам о спаме, оскорблениях и тому подобном. BanchoClient_ConnectionTimedOut=Связь потеряна (тайм-аут). BanchoClient_WelcomeUser=Добро пожаловать в чат, {0}! BanchoClient_Reconnecting=Переподключаемся... ScoreDialog_ScoreManagement=Управление рекордами ScoreDialog_DeleteScore=Удалить рекорд ScoreDialog_ExportReplay=Сохранить реплей Score_SubmissionDisabled=Эта версия osu! не посылает результаты. Score_SubmittingScore=Посылаем результат... Score_ErrorNoUser=Ошибка: пользователя с таким именем больше не существует. Если Вы сменили ник, перелогиньтесь через главное меню. Score_ErrorPassword=Ошибка: похоже, Ваш пароль был изменен, перелогиньтесь. Score_ErrorBeatmap=Ошибка: у этой карты отключена онлайн-таблица рекордов. Возможно, ее анранкнули. Score_ErrorDisabled=Ошибка: с модом, который Вы использовали, нельзя отправлять результаты. Проверьте сайт osu!, возможно, там что-то об этом написано. Score_ErrorVersion=Ошибка: Ваша версия osu! устарела. Обновитесь, чтобы получить возможность отправлять результаты. Score_SubmissionFailed=Не получилось отправить результат, пробуем снова через {0} минут. ScoreManager_DontHaveBeatmap=У Вас нет карты для этого реплея. ScoreManager_SavedReplayToFile=Реплей сохранен в {0}. ScoreManager_ReplayFailed=Из данного рекорда нельзя создать реплей. Tips_ManiaSpeedChange=Используйте {0}/{1}, чтобы увеличить или уменьшить скорость прокрутки. GameBase_Updater_Changelog=Нажмите сюда, чтобы прочитать список изменений. InputManager_MouseButtonsDisabledWarning=Для включения кнопок мыши нажмите {0}. InputManager_HostFailed=Игрок сфейлил. InputManager_HostIsSelectingASong=Игрок выбирает карту. InputManager_HostPaused=Игрок включил паузу. InputManager_Buffering=Буферизация {0:0.0}%... ChatEngine_SortName=Ник ChatEngine_SortRank=Ранк ChatEngine_SortLocation=Страна ChatEngine_SortTimeZone=Часовой пояс ChatEngine_SortWorldMap=Карта мира ChatEngine_Filter=Фильтр: ChatEngine_LockPanels=Зафиксировать панели ChatEngine_LockPanels_Tooltip=Панели пользователей не будут меняться местами, при этом новые пользователи в списке не появляются. ChatEngine_ToggleChat_Tooltip=Открыть/закрыть чат. ChatEngine_ToggleOnlineUsers_Tooltip=Открыть/закрыть список пользователей. ChatEngine_Ticker_Tooltip=Показывать новые сообщения чата в строке внизу экрана, когда чат свернут. ChatEngine_AutoHide_Tooltip=Чат автоматически сворачивается во время игры, но виден во время перерывов. ChatEngine_TabComplete=Пользователи: ChatEngine_PrivateMessageReceived={0} прислал(а) Вам сообщение. Нажмите, чтобы прочитать. ChatEngine_Mention={0} упомянул(а) Вас в чате. Нажмите, чтобы посмотреть. ChatEngine_UsersConnected={0} игроков онлайн ChatEngine_SilenceNotification=Вы получили сайленс (кончится через {0} минут). Причину можно узнать внизу своего профиля. ChatEngine_FriendsOnline=В сети: {0} ChatEngine_FriendsOffline=Не в сети: {0} ChatEngine_MustBeEditMode=Ссылки на игровые объекты можно открывать только в редакторе. ChatEngine_AlreadyInMatch=Вы уже играете! Сначала покиньте текущую игру. ChatEngine_NotConnected=Вы не подключены. ChatEngine_ExitEditorForSpectator=Чтобы начать смотреть за чьей-то игрой, закройте редактор. ChatEngine_UserNotOnline=Пользователь не в сети. ChatEngine_FriendAddSelf=Вы, должно быть, очень одиноки :< ChatEngine_FriendRemoveSelf=Увы, но от себя Вам никуда не деться. ChatEngine_Help1=Справка по командам чата: ChatEngine_Help2=(для справки по БанчоБоту напишите !help) ChatEngine_Help3=добавить или удалить пользователя из друзей ChatEngine_Help4=сообщать о своем отсутствии (посылается тем, кто пишет личные сообщения); чтобы отменить, оставьте сообщение пустым ChatEngine_Help5=отправить сообщение БанчоБоту, например, WHERE пользователь ChatEngine_Help6=открыть вкладку чата с пользователем ChatEngine_Help7=очистить окно чата ChatEngine_Help8=показать эту справку ChatEngine_Help9=игнорировать все сообщения пользователя в эту сессию ChatEngine_Help10=прекратить игнорировать пользователя в эту сессию ChatEngine_Help11=справка по сочетаниям клавиш ChatEngine_Help12=выполнить действие от третьего лица ChatEngine_HelpNowPlaying=показать в чате, что Вы слушаете или играете ChatEngine_HelpReply=ответить на последнее личное сообщение ChatEngine_HelpSavelog=сохранить лог чата в текстовый файл ChatEngine_HelpSpectate=наблюдать за игрой пользователя ChatEngine_HelpDisablePrivateMessage=включить или отключить режим приёма сообщений только от друзей ChatEngine_HelpKeys=Справка по клавишам чату: ChatEngine_HelpPageUpDown=прокрутить чат (альтернатива — колёсико мыши) ChatEngine_HelpAutocomplete=автодополнение набираемого ника ChatEngine_HelpToggleChat=показать/скрыть чат ChatEngine_HelpToggleOnlineUsers=показать/скрыть панели пользователей ChatEngine_HelpCopyPaste=скопировать/вставить (Shift + стрелки для выделения) ChatEngine_HelpJumpTab=перейти к соответствующей вкладке ChatEngine_LastPrivateMessageWentOffline={0} не в сети. ChatEngine_LastPrivateMessageNotExist=Вы еще ни с кем не общались. ChatEngine_Unignore=Теперь до Вас будут доходить сообщения {0}. ChatEngine_UnignoreFailed=Вы не игнорируете {0}. ChatEngine_IgnoreFailed=Вы уже игнорируете {0}. ChatEngine_CloseTab=Чтобы закрыть вкладку, напишите /close ChatEngine_ExportChat=Лог чата сохранен в {0} BeatmapImport_CheckingForNewFiles=Проверяем, есть ли новые файлы… BeatmapImport_TimeToPopulateAnEmptyDatabase=Неплохо бы заполнить пустую базу данных. BeatmapImport_DetectedNewMapsAdded=Обнаружены новые карты. BeatmapImport_DetectedMapsRemoved=Обнаружены удаленные карты. BeatmapImport_FullProcess=Вы запросили полную обработку карт.\nНа это может уйти несколько минут.\nХотите продолжить? BeatmapImport_Importing=Импортируем {0} BeatmapImport_FileInUse=Невозможно переместить файл {0}. Скорее всего, он открыт в другом приложении. BeatmapImport_FileCorrupt=Файл карты поврежден или является неполным. Перемещаем в папку Failed. Options_Graphics_Storyboards=Сториборды Options_Graphics_Storyboards_Tooltip=Показывать при игре сториборды (при наличии). Они обычно содержат тексты песен или спецэффекты. Options_Audio_IgnoreBeatmapSamples=Игнорировать хитсаунды всех карт Options_Audio_IgnoreBeatmapSamples_Tooltip=Хитсаунды будут всегда браться либо из текущего скина, либо – при их отсутствии – из стандартного.\nПри включении этой настройки некоторые карты могут звучать очень странно или немелодично. Options_TabSkin_IgnoreBeatmapSkins=Игнорировать скины всех карт Options_TabSkin_IgnoreBeatmapSkins_Tooltip=При игре будет всегда использоваться текущий скин. Options_Online_AutomaticDownload=Автоматически скачивать карты через osu!direct Options_Online_AutomaticDownload_Tooltip=Карты будут автоматически загружаться в мультиплеере или при наблюдении за другими игроками. Options_Online_AutomaticDownloadNoVideo=Предпочитать карты без видео Options_Online_AutomaticDownloadNoVideo_Tooltip=Автоматически скачиваемые карты будут без видео. CollectionDialog_Import=Импортировать CollectionDialog_Export=Экспортировать CollectionDialog_NoSongsInCollection=В этой коллекции нечего экспортировать. CollectionDialog_ExportSuccess=Коллеция экспортирована в {0}. CollectionDialog_ImportSuccess=В коллекцию импортировано {0} карт (с ошибками: {1}). CollectionDialog_ImportMissing=У Вас нет следующих карт: Options_Input_Mouse=Мышь Options_Input_Keyboard=Клавиатура Options_Input_Other=Другое Collection_CancelRename=Отменить переименование Collection_Rename=Переименовать в: Options_Input_CursorRipples=Показывать волны при нажатии Options_Input_CursorRipples_Tooltip=При клике от курсора будут расходиться волны.\nЕсли Вы хотите поменять их вид, добавьте в текущий скин файл cursor-ripple.png Options_Input_ConfineMouseToFullscreen=Ограничивать курсор в полноэкранном режиме Options_Input_ConfineMouseToFullscreen_Tooltip=Если отключить эту опцию, курсор сможет покидать монитор с osu! в полноэкранном режиме, не вызывая сворачивания игры. Options_Input_ConfineMouse=Ограничивать курсор: Options_Input_ConfineMouse_Fullscreen=в полноэкр. режиме Options_Input_RawInput=Прямой ввод Options_Input_RawInput_Tooltip=Ускорение курсора в Windows не будет влиять на его движение в osu!. Options_Input_RawInputPoll=Прямой ввод\n(частота опроса: {0}, задержка: {1}) Options_Input_RawInputFailed=Ошибка инициализации прямого ввода. Options_Input_RawInputRequired=Вы используете Windows 8.1 и нестандартную чувствительность мыши. Чтобы она работала корректно, требуется включить опцию «прямой ввод» (уже включена за Вас). Options_Input_RawInputSuggested=Одно из устройств, подключённых к компьютеру, может использовать прямой ввод; для Вас включена соответствующая настройка. SkinManager_ErrorLoadingConfig=Не удалось загрузить файл настроек (skin.ini) текущего скина. Проверьте его на наличие ошибок. Options_ScoreMeterScale=Размер шкалы точности: Options_ScoreMeterScale_Tooltip=Настройка размера шкалы точности. Options_Menu_Snow=Включить снег Options_Menu_Snow_Tooltip=В главном меню с небес будут падать маленькие иконки текущего мода игры.\nЕсли Вы хотите свой снег, добавьте в текущий скин файл menu-snow.png Options_Graphics_Menu=Главное меню Options_Menu_ShowTips=Показывать советы Options_Menu_ShowTips_Tooltip=В главном меню будут отображаться различные полезные советы. Options_Language_Font_Override=Использовать в чате старый шрифт Options_Language_Font_Override_Tooltip=Для отрисовки текста будет использован шрифт Tahoma. ChatEngine_UserInvited=Вы пригласили {0} в Вашу комнату. OptionsManiaBindingWizard_KeyConfig=Настройка клавиш Options_Updates=Обновления Options_ReleaseStream=Ветка обновлений: Options_ReleaseStrategy_Stable=Стабильная Options_ReleaseStrategy_Beta=Бета Options_ReleaseStrategy_CuttingEdge=Экспериментальная AIComposeMania_TooManyNotes=Не разрешено ставить одновременно более чем 6 нот. AIComposeMania_StackedObjects=Объект находится над другим объектом. AIComposeMania_OverlappingObject=Объект закрывает собой другой объект. AIMetaMania_EasyHpBelow4=Для Easy и Normal рекомендуется HP не ниже 4. AIMetaMania_HardHpBelow7=Для Hard и выше рекомендуется HP не ниже 7. AIMetaMania_VeryLowSliderOdBelow8=Для карт с малым количеством слайдеров рекомендуется OD не ниже 8. AIMetaMania_LowSliderOdBelow7=Для карт с небольшим количеством слайдеров рекомендуется OD не ниже 7. AIMetaMania_OdBelow5=Рекомендуется OD не ниже 5. AIMetaMania_NoManiaLetterbox=В osu!mania нельзя включать обрезку экрана (Letterboxing). AIMetaMania_NoManiaCountdown=В osu!mania нельзя включать обратный отсчёт. AITimingMania_NoManiaBreaktime=В osu!mania не рекомендуется ставить перерывы. AITimingMania_TooManySpeedChanges=В Easy и/или Normal слишком часто меняется скорость. AICompose_ObjectsTooClose=Эти объекты удалены друг от друга менее чем на 10 мс! AICompose_UnsnappedObject=Объект не находится на тике. AICompose_UnsnappedObjectEnd=Конец объекта не находится на тике. AICompose_ObjectOffscreen=Объект выходит за пределы экрана. AICompose_ObjectEndOffscreen=Конец объекта выходит за пределы экрана. AICompose_LongCombo=Комбо слишком длинное, рекомендуется разделить его на несколько. AICompose_SimultaneousObjects=Эти объекты появляются в один и тот же момент времени. AICompose_NinjaSpinner=Этот спиннер появляется на экране раньше, чем объекты, идущие после него. AICompose_AbnormalSlider=Этот слайдер движется не совсем нормальным образом. AICompose_SpinnerNoNewCombo=На спиннерах должно быть новое комбо. AICompose_ShortSpinner=Этот спиннер слишком короткий. Авто должен набирать на спиннерах хотя бы 1000 очков бонуса. AICompose_ObjectTooFar=Объект расположен слишком далеко от предыдущего. AICompose_ObjectTooClose=Объект расположен слишком близко к предыдущему. AIDesign_NoBackgroundImage=У Вашей карты нет фона. AIDesign_BackgroundTooLarge=Разрешение фона выше, чем 1366×768. AIDesign_VideoDimensionsTooLarge=Разрешение видео не должно превышать 1024×768 для формата 4:3. AIDesign_VideoDimensionsTooLargeWidescreen=Разрешение видео не должно превышать 1280×720 для формата 16:9. AIDesign_EpilepsyWarning=Карте может понадобиться предупреждение об эпилепсии, поскольку она содержит сториборду. AIDesign_FileMissing=Не найден файл AIDesign_IncorrectDimensions=Разрешение {0} должно быть {1}×{1}. AIMapset_ConflictingArtist=Для сложности {0} указан другой артист. AIMapset_ConflictingTitle=Для сложности {0} указано другое название песни. AIMapset_ConflictingUnicodeArtist=Для сложности {0} указан другой артист в юникоде. AIMapset_ConflictingUnicodeTitle=Для сложности {0} указано другое название в юникоде. AIMapset_ConflictingSource=Для сложности {0} указан другой источник. AIMapset_ConflictingTags=Для сложности {0} указаны другие тэги. AIMapset_ConflictingAudioFile=Для сложности {0} задан другой аудиофайл. AIMapset_ConflictingLeadin=Для сложности {0} указан другой Lead-In. AIMapset_ConflictingPreviewTime=Для сложности {0} задано другое превью. AIMapset_ConflictingCountdown=Для сложности {0} задан другой параметр обратного отсчёта. AIMapset_ConflictingLetterbox=Для сложности {0} задан другой параметр обрезки экрана (Letterboxing). AIMapset_MissingStandardDiff=Этому мапсету требуется хотя бы две сложности для стандарта. AIMapset_MissingEasierDiff=Этому мапсету требуется хотя бы одна сложность Easy или Normal. AIMapset_MissingTaikoDiff=Этому мапсету требуется хотя бы две сложности для тайко. AIMapset_MissingManiaDiff=Этому мапсету требуется хотя бы две сложности для мании. AIMapset_LargeFilesize=Размер мапсета превышает 10 МБ (без видео). AIMapset_LargeFilesizeVideo=Размер мапсета превышает 24 МБ (с видео). AIMeta_RomanizedArtistUnicode=Поле «Артист» содержит юникод. AIMeta_RomanizedTitleUnicode=Поле «Название» содержит юникод. AIMeta_IncorrectStackLeniency=Параметр Stack Leniency больше, чем 0.9, или меньше, чем 0.3. AITiming_BeatmapTooLong=Ваша карта длинней 6 минут. Если это не марафон, постарайтесь её укоротить. AITiming_BeatmapTooShort=Ваша карта короче 45 секунд. Постарайтесь сделать её длинней. AITiming_Mp3LongerThanMap=Аудиофайл гораздо длинней, чем замапанная область. Если Вы не планируете мапать дальше, попробуйте его обрезать. AITiming_OverlappingTimingPoints=На одном и том же месте находятся две тайминг-секции. AITiming_UnsnappedKiai=Начало киаи не находится на тике. AITiming_KiaiTooShort=Киаи включается менее чем на 15 секунд. AITiming_UnsnappedKiaiEnd=Конец киаи не находится на тике. AITiming_AllTimingSectionsQuiet=Все тайминг-секции имеют громкость ниже 5%. AITiming_SomeTimingSectionsQuiet={0} из {1} секций имеют громкость ниже 5%. AITiming_TooMuchKiai=Более трети карты проходит в режиме киаи. Постарайтесь уменьшить его количество. AITiming_TooMuchKiaiTvSize=Более половины карты проходит в режиме киаи. Постарайтесь уменьшить его количество. AITiming_NoPreviewPoint=Для карты не выбрано превью. Установите его с помощью пункта меню «Тайминг». AITiming_NoKiaiEnd=Для киаи необходимо установить время отключения. AITiming_LowAudioBitrate=Битрейт аудио ниже, чем 128 кбит/с. Попробуйте найти более качественное аудио. AITiming_HighAudioBitrate=Битрейт аудио выше, чем 192 кбит/с. Постарайтесь сконвертировать его в 192 кбит/с (CBR) или VBR ~1.0. AIMetaTaiko_NoLetterboxTaiko=В тайко нельзя включать обрезку экрана (Letterboxing). AIMetaTaiko_NoEpilepsyTaiko=В тайко нельзя включать предупреждение об эпилепсии. AIMetaTaiko_NoCountdownTaiko=В тайко нельзя включать обратный отсчёт. AIMetaTaiko_BadSvTaiko=Скорость слайдеров должна быть равна 1.4 или 1.6. AITimingTaiko_KiaiToggledTooOften=Киаи включается слишком часто. AIModWindow_NoProblemsFound=Проблем не найдено. Options_Editor=Редактор Options_Editor_Video=Фоновое видео Options_Editor_Video_Tooltip=Показывать в редакторе фоновое видео, если доступно. Options_Editor_DefaultSkin=Использовать стандартный скин Options_Editor_DefaultSkin_Tooltip=При редактировании карт всегда будет выбираться стандартный скин. Рекомендуется использовать для проверки видимости элементов и т.д. Options_Editor_NoUndo=Отключить отмену действий Options_Editor_NoUndo_Tooltip=При работе с длинными картами поддержка отмены может снизить производительность.\nСтарайтесь не включать эту опцию лишний раз, иначе не сможете ничего отменить. Options_Editor_Snaking_Sliders=Ползущие слайдеры Options_Editor_Snaking_Sliders_Tooltip=Слайдеры разворачиваются из своей начальной точки. Options_Editor_Hit_Animations=Анимация попадания Options_Editor_Hit_Animations_Tooltip=Объекты будут исчезать так же, как во время игры, не оставляя следов. Options_Editor_Follow_Points=Связывающие точки Options_Editor_Follow_Points_Tooltip=Показывать в редакторе точки, соединяющие объекты одного комбо. ChannelListDialog_SelectAnyChannelYouWishToJoin=Выберите канал, в который хотите зайти. ChannelListDialog_NoDescriptionAvailable=Нет описания ChannelListDialog_TopicAndUserCount={0} (посетителей: {1}) ChannelListDialog_CantRejoinThisChannel=Не получилось перезайти в этот канал. ChannelListDialog_Joined=Вы зашли в {0}. ChannelListDialog_JoiningTooFast=Не получилось зайти в {0}. Попробуйте зайти ещё раз через некоторое время. ChannelListDialog_AlreadyJoined=Вы уже находитесь в этом канале. ChannelListDialog_Left=Вы покинули {0}. BeatmapManager_LoadingNewFilesOnly=Загружаем только новые файлы... BeatmapManager_ReloadingDatabase=Перезагружаем базу карт... BeatmapManager_RemoveMissingMaps=Удалено {0} карт, которые не удалось найти. BeatmapManager_LoadedMaps=Загружено {0} карт. BeatmapManager_NewBeatmapDetected=Обнаружена новая карта. Нажмите F5 для обновления списка. BeatmapManager_SongsFolderChanged=В папке с картами что-то изменилось. Нажмите F5 для обновления списка. Options_ComboColourSliderBall=Окрашивать шар на слайдере в цвета комбо Options_ComboColourSliderBall_Tooltip=Работает только в том случае, если поддерживается скином. ChatEngine_CouldntFindThisBeatmap=Не удалось найти эту карту; возможно, она удалена. ChatEngine_HelpInvite=отправить пользователю приглашение со ссылкой на Вашу комнату в мультиплеере AudioEngine_NoCompatibleAudioDevice=Не обнаружено подходящего аудиоустройства. Пожалуйста, подключите корректное аудиоустройство, чтобы играть в osu! SongSelection_NoGrouping=Всё вместе SongSelection_ByArtist=По артисту SongSelection_ByBPM=По BPM SongSelection_ByCreator=По автору SongSelection_ByDateAdded=По дате добавления SongSelection_ByDifficulty=По сложности SongSelection_ByKeyCount=По кол-ву клавиш SongSelection_ByLength=По длине SongSelection_ByMode=По режиму SongSelection_ByRankAchieved=По результатам SongSelection_ByTitle=По названию SongSelection_Collections=Коллекции SongSelection_Favourites=Избранное SongSelection_Folders=Папки SongSelection_MyMaps=Мои карты SongSelection_RankedStatus=По статусу SongSelection_RecentlyPlayed=По дате игры SongSelection_Group=Группировать SongSelection_Sort=Сортировать Options_SongSelect=Список песен Options_SongSelect_Thumbnails=Показывать миниатюры Options_SongSelect_Thumbnails_Tooltip=Показывать уменьшенную копию фона каждой карты. Поддерживается скинами версии 2.2 и выше. AIComposeMania_HoldNoteTooShort=Этот холд длится меньше 10мс! OptionsSkin_ExportAsOsk=Экспортировать в .osk OptionsSkin_CannotExportDefault=Стандартный скин экспортировать нельзя. ConfigManager_OsuConfigurationFor0=Настройки osu! для игрока {0} ConfigManager_LastUpdatedOn0=Дата изменения: {0} ConfigManager_DoNotShare=ВНИМАНИЕ: НИКОМУ НЕ ДАВАЙТЕ ЭТОТ ФАЙЛ. ConfigManager_DoNotShare2=В НЁМ СОДЕРЖАТСЯ ВАШИ ЛОГИН И ПАРОЛЬ, ЕСЛИ ВЫ ИХ СОХРАНЯЕТЕ. Options_CursorSize=Размер курсора: Options_CursorSize_Tooltip=Настройка размера игрового курсора. Options_OpenSkinFolder=Открыть директорию скина Options_OpenSkinFolder_Tooltip=Быстрый доступ к текущему скину. JumpToDialog_Title=Перейти к... Options_Menu_Voice=Включить голосовое приветствие Options_Menu_Voice_Tooltip=osu! будет приветствовать Вас при запуске и выходе. Options_Menu_Music=Использовать музыкальную тему osu! Options_Menu_Music_Tooltip=При запуске вместо случайной песни будет воспроизводиться тема osu!. General_Rename=Переим. BeatmapSubmissionSystem_OwnershipError=Карта, которую Вы пытаетесь опубликовать, принадлежит не Вам. BeatmapSubmissionSystem_NoLongerAvailable=Карта, которую Вы пытаетесь опубликовать, больше не доступна. BeatmapSubmissionSystem_AlreadyRanked=Эта карта уже ранкнута, а ранкнутые карты обновлять нельзя. BeatmapSubmissionSystem_InGraveyard=Эта карта пока что находится на кладбище. BeatmapSubmissionSystem_UngraveyardMap=Вы можете воскресить её, зайдя к себе в профиль в раздел "Beatmaps" и кликнув по ссылке "Resurrect" напротив данной карты. BeatmapSubmissionSystem_BSSConnectFailed=Не удалось подключиться к сервису публикации карт. BeatmapSubmissionSystem_CheckConnection=Проверьте, подключены ли Вы к интернету, и попробуйте ещё раз. BeatmapSubmissionSystem_ResetBubbleStatus=Обратите внимание: это лишит Вашу карту пузырька. BeatmapSubmissionSystem_UploadNewBeatmap=Опубликовать новую карту BeatmapSubmissionSystem_UpdateBeatmap=Обновить карту BeatmapSubmissionSystem_AvailableUploadCount=Это новая карта (Вы можете опубликовать {0} карт). BeatmapSubmissionSystem_SynchronisingMaps=Синхронизируем все сложности в мапсете... BeatmapSubmissionSystem_CreatingPackage=Создаём архив... BeatmapSubmissionSystem_CouldntCreatePackage=Не удалось создать архив для выгрузки. BeatmapSubmissionSystem_ExtraDiskSpace=Проверьте, достаточно ли у Вас места на жёстком диске. BeatmapSubmissionSystem_ReadyToUpload=Готовы к выгрузке! BeatmapSubmissionSystem_ReadyToUpdate=Готовы к обновлению! BeatmapSubmissionSystem_CreatorsWords=Расскажите миру о Вашей карте. Здесь можно также вести список изменений, которые Вы вносите по результатам модов. BeatmapSubmissionSystem_UploadFailed=Не удалось выгрузить Вашу карту. BeatmapSubmissionSystem_BeatmapTooLarge=Карта слишком много весит. Постарайтесь снизить её размер, перекодировав видео или удалив ненужные файлы. BeatmapSubmissionSystem_PendingBeatmaps=Готовые карты\n(минимум две сложности) BeatmapSubmissionSystem_PreparingChanges=Подготавливаем изменения... BeatmapSubmissionSystem_Uploading=Выгружаем... BeatmapSubmissionSystem_SendingChanges=Отправляем изменения... BeatmapSubmissionSystem_Distributing=Распределяем по сети... BeatmapSubmissionSystem_ErrorDuringUpload=Ошибка во время выгрузки:\n{0} BeatmapSubmissionSystem_Uploaded=Ваша карта успешно опубликована. BeatmapSubmissionSystem_Updated=Ваша карта успешно обновлена. BeatmapSubmissionSystem_PostingToForums=Постим на форумы... BeatmapSubmissionSystem_PostedToForums=Пост отправлен! BeatmapSubmissionSystem_SubmittingRequiresTwoDiffs=Вы должны замапать хотя бы две сложности, чтобы опубликовать карту как готовую. General_Submit=Обновить тему карты BeatmapSubmissionSystem_Designer_CheckingBeatmapStatus=Проверка статуса карты... BeatmapSubmissionSystem_Designer_AskModQueue=Вашу карту некому посмотреть?\nПопросите в очередях (на английском)! BeatmapSubmissionSystem_Designer_ModQueueForum=Форум очередей моддинга BeatmapSubmissionSystem_Designer_SubmissionWiki=Хотите больше узнать о публикации карт?\nЗагляните на вики. BeatmapSubmissionSystem_Designer_SubmissionProcess=О процессе публикации BeatmapSubmissionSystem_Designer_GotQuestions=Есть вопросы о маппинге или публикации карт? Задайте их на форуме. BeatmapSubmissionSystem_Designer_MappingHelpForum=Форум помощи в маппинге BeatmapSubmissionSystem_Designer_CheckGuidelines=Ознакомьтесь со списком требований к картам, чтобы ускорить процесс ранкинга. BeatmapSubmissionSystem_Designer_BeatmapRankingCriteria=Критерии ранка карт BeatmapSubmissionSystem_Designer_OneStepFromSharing=Ещё немного, и Вашу карту сможет увидеть весь мир. BeatmapSubmissionSystem_Designer_PleaseWait=Подождите... BeatmapSubmissionSystem_Designer_EmailNotificationOnReply=Получать уведомления при ответах BeatmapSubmissionSystem_Designer_LoadInBrowserAfterSubmission=Открыть в браузере после публикации BeatmapSubmissionSystem_Designer_CreatorsWords=От автора: BeatmapSubmissionSystem_Designer_WhereToPostBeatmap=Где бы Вы хотели опубликовать Вашу карту? BeatmapSubmissionSystem_Designer_PendingBeatmaps=Законченные карты\n(можно вести на ранк) BeatmapSubmissionSystem_Designer_WorkInProgress=Незаконченные карты\n(не готовы к ранку) Options_AutomaticCursorSizing=Автоподстройка размера курсора Options_AutomaticCursorSizing_Tooltip=Курсор будет подстраиваться под размер нот играемой карты. General_Logout=Выход General_Login=Вход Options_Username=Логин Options_Password=Пароль Options_RememberUsername=Запомнить логин Options_RememberPassword=Запомнить пароль Options_CreateAnAccount=Зарегистрироваться Options_Online_AutoNP=Отправлять зрителям ссылку на играемую карту Options_Online_AutoNP_Tooltip=Ссылка на карту, которую Вы сейчас играете, будет отправлена в #spectator, если за Вами кто-то смотрит. Player_InterfaceDisabledWarning=Чтобы включить интерфейс, нажмите {0}. Player_InterfaceDisabled=Интерфейс отключён. Player_InterfaceEnabled=Интерфейс включён. EditorModeCompose_InsertBreakTime=Перерыв EditorModeCompose_BeatSnapDivisor=Шаг временной шкалы EditorModeCompose_DistanceSpacing=Спейсинг EditorModeCompose_InsertBreakTooltip=Нажмите, чтобы добавить перерыв (нужно находиться между двумя объектами). EditorModeCompose_ComposeToolSelectTooltip=Выделить существующие объекты.\nCtrl+клик: выделить несколько объектов, добавить узел к слайдеру\nПравый клик: удалить ноту или узел EditorModeCompose_ComposeToolCircleTooltip=Левый клик: поставить ноту\nПравый клик: переключить новое комбо или удалить ноту EditorModeCompose_ComposeToolSliderTooltip=Левый клик: начать слайдер, добавить узел к слайдеру\nПравый клик: удалить узел, закончить слайдер\nЧтобы поставить слайдер, левой клавишей разметьте путь, по которому он будет проходить, затем нажмите правую клавишу.\nЧтобы начать новый участок слайдера, кликните дважды. EditorModeCompose_ComposeToolSpinnerTooltip=Левый клик: начать спиннер\nПравый клик: закончить спиннер EditorModeCompose_ComposeToolHoldTooltip=Левый клик: начать холд\nОтпустить кнопку мыши: закончить холд EditorModeCompose_NewComboTooltip=Добавить новое комбо.\nГорячая клавиша: Q или правый клик перед появлением объекта EditorModeCompose_WhistleTooltip=Добавить свисток к выделенным нотам.\nГорячая клавиша: W EditorModeCompose_FinishTooltip=Добавить финиш к выделенным нотам.\nГорячая клавиша: E EditorModeCompose_ClapTooltip=Добавить хлопок к выделенным нотам.\nГорячая клавиша: R EditorModeCompose_GridSnapTooltip=Ноты будут прикрепляться к сетке.\nГорячая клавиша: T (для временной активации удерживайте Shift)\nУдерживайте Ctrl, чтобы временно отключить прикрепление по углу EditorModeCompose_DistanceSnapTooltip=Расстояние между нотами будет рассчитано на основе временного промежутка между ними.\nГорячая клавиша: Y (для временной активации удерживайте Alt)\nМножитель можно менять при зажатом Alt, двигая слайдер в правом верхнем углу или используя колёсико мыши EditorModeCompose_NoteLockTooltip=Объекты нельзя двигать на сетке и временной шкале, но можно выделять и добавлять к ним хитсаунды.\nГорячая клавиша: L EditorModeCompose_SelectNotesMessage=Сначала выделите ноты. EditorModeCompose_NotEnoughRoomMessage=Перерыв некуда вставлять! Проверьте, что места хватает и Вы находитесь между двумя объектами. EditorModeCompose_8WarningMessage=Использовать 1/8 НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ, если Вам не хватает опыта в маппинге.\nЕсли Вы думаете, что Вам требуется 1/8, попросите кого-нибудь проверить тайминг Вашей карты на форуме или в чате. EditorModeCompose_3WarningMessage=Использование 1/3 подразумевает, что музыкальную долю можно разделить на три части, и ноты из музыки будут находиться на каждой из них. Если Вы не уверены, спросите кого-нибудь. EditorModeCompose_6WarningMessage=Использование 1/6 подразумевает, что музыкальную долю можно разделить на шесть частей, и ноты из музыки будут находиться на каждой из них. Если Вы не уверены, спросите кого-нибудь. EditorModeCompose_16WarningMessage=1/{0} НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ НИКОМУ ВООБЩЕ EditorModeCompose_LiveMappingDisabled=Лайв-маппинг отключён. EditorModeCompose_LiveMappingEnabled=Лайв-маппинг включён. Теперь Вы можете мапать, подыгрывая музыке. EditorModeCompose_DistanceSnapTooLarge=Дистанция между этими нотами слишком велика.\nПопробуйте уменьшить множитель расстояния. EditorModeCompose_SelectedSampleReset=С выделенных объектов были убраны сэмплы. EditorModeCompose_SampleApplied=Сэмпл применён. EditorModeCompose_SelectNoteBeforeSampleCopy=Чтобы скопировать сэмпл, выделите ноту и нажмите Ctrl+C. General_Editor_ClipboardNotAvailable=Нет доступа к буферу обмена! Позиция не скопирована. EditorModeDesign_ErrorCopyingBackgroundFile=При копировании фона произошла ошибка: EditorModeDesign_ErrorDuringImportProcess=При импорте файла произошла ошибка. Скорее всего, у osu! не получилось открыть изображение или видео. Editor_Design_BackgroundImageVideo=Добавить фон/видео EditorModeDesign_VideoOffsetTooltip=Настроить оффсет видео ({0} мс) EditorModeDesign_LayerToggles=Слои General_Background=Задний план Editor_Design_Failing=Фейл Editor_Design_Passing=Пасс General_Foreground=Передний план Editor_Design_HitObjects=Игровые объекты Editor_Design_Transformation=Преобразования General_Move=Движение General_Scale=Растяжение General_Fade=Угасание EditorModeDesign_KeyframeControl=Сдвинуть фрейм General_Rotate=Поворот Editor_Design_Tweening=Переход General_Enabled=Включить Editor_Design_Easing=Вид действия General_In=С ускорением в начале General_Out=С замедлением в конце General_Origin=Начало отсчёта General_TopLeft=Слева вверху General_Centre=В центре General_Advanced=Дополнительно Editor_Design_DiffSpecific=Только для этой сложности Editor_Design_VectorScale=Растяж. по вектору Editor_Design_HorizontalFlip=Отразить (гориз.) Editor_Design_VerticalFlip=Отразить (верт.) Editor_Timing_DecreaseBPM=Уменьшить BPM Editor_Timing_IncreaseBPM=Увеличить BPM EditorModeTiming_ClickToFineTuneTooltip=Настроить вручную в панели тайминга EditorModeTiming_TimingMenuNote=Не забудьте подогнать ноты\nпод новый BPM в меню тайминга EditorModeTiming_HoldShiftForLargerChanges=Удерживайте Shift для больших изменений EditorModeTiming_HoldCtrlForSmallerChanges=Удерживайте Ctrl для меньших изменений General_DecreaseOffset=Уменьшить оффсет General_IncreaseOffset=Увеличить оффсет General_Offset=Оффсет EditorModeTiming_TimingSetupTooltip=Настройка тайминг-секций (F6) EditorModeTiming_MoveAlreadyPlacedNotes=Сдвигать ноты при смене оффсета или BPM EditorModeTiming_MoveAlreadyPlacedTooltip=Отметьте эту галочку, если ноты уже были подогнаны под музыку.\nВ противном случае, сначала настройте тайминг. Editor_Timing_SliderVelocity=Скорость Editor_Timing_SliderTickRate=Слайдертики EditorModeTiming_TapHere=Нажимайте сюда! EditorModeTiming_TapHereTooltip=Чем дольше Вы нажимаете, тем точней будет тайминг.\nНажимайте на эту кнопку или клавишу Т на клавиатуре. General_Reset=Сброс EditorModeTiming_TimingSectionNotTimed=Эта секция ещё не затаймлена.\nЧтобы затаймить её, нажимайте клавишу T в такт песне. EditorModeTiming_Tap_TapInTimeToTheBeat=Нажимайте в такт песне! EditorModeTiming_Tap_KeepGoing=Продолжайте нажимать. EditorModeTiming_Tap_TapMoreTimes=Ещё {0} раз... EditorModeTiming_Tap_TapToIncreaseAccuracy=Продолжайте нажимать, чтобы уточнить результат.\nЕсли метроном звучит неправильно, нажмите Reset, чтобы начать всё сначала. EditorModeTiming_Tap_BPMSensitivity=Точность настройки BPM: {0} EditorControl_BeatmapAlreadyExtracted=Вы уже распаковали карту! EditorControl_BeatmapProtectedFromExtraction=Карта защищена от распаковки. EditorControl_ExtractionFailed=Не удалось распаковать, проверьте, достаточно ли свободного места. EditorControl_OnlyAvailableForMania=Это можно сделать только с картами osu!mania. EditorControl_ResetSamplesWarning=Это действие удалит ВСЕ звуки со всех объектов. Вы уверены? EditorControl_ResetTimingsWarning=Вы уверены, что хотите удалить ВСЕ тайминг-секции? EditorControl_ResetCurrentTimingWarning=Вы уверены, что хотите сбросить тайминг текущей секции? EditorControl_SnapNotesCurrentTimingWarning=Вы уверены, что хотите подогнать под тайминг все ноты текущей секции? EditorControl_OneSectionRequiredWarning=Пожалуйста, сначала затаймьте хотя бы одну секцию! EditorControl_SnapAllNotesWarning=Вы уверены, что хотите подогнать под тайминг ВСЕ ноты на данной карте? EditorControl_RecalculateSlidersMessage=Пересчитывание длин слайдеров может случайно укоротить некоторые из них. Проверьте все слайдеры после этой операции! General_File=Файл General_View=Вид Editor_Compose=Редактор Editor_Design=Дизайн Editor_Timing=Тайминг General_Web=Веб General_Help=Помощь EditorMenuItem_File_ClearAllNotes=Удалить все ноты EditorMenuItem_File_OpenDifficulty=Открыть... EditorMenuItem_File_ForEditing=Для редактирования EditorMenuItem_File_ForReference=Для сравнения General_Save=Сохранить EditorMenuItem_File_SaveAsNewDifficulty=Сохранить как новую сложность... EditorMenuItem_File_RevertToSaved=Восстановить сохранённое EditorMenuItem_File_RevertToSavedFull=Восстановить и переоткрыть ресурсы EditorMenuItem_File_TestBeatmap=Тестировать EditorMenuItem_File_OpenAiMod=Открыть AiMod EditorMenuItem_File_UploadBeatmap=Выгрузить на сервер... EditorMenuItem_File_ExportPackage=Экспортировать в .osz EditorMenuItem_File_ExtractMapPackage=Распаковать EditorMenuItem_File_ImportFrom=Импортировать из... EditorMenuItem_File_OpenSongFolder=Открыть папку с песней EditorMenuItem_File_OpenOsuInNotepad=Открыть .osu в блокноте EditorMenuItem_File_OpenOsbInNotepad=Открыть .osb в блокноте EditorMenuItem_File_Exit=Выйти EditorMenuItem_Edit_Undo=Отменить EditorMenuItem_Edit_Redo=Вернуть EditorMenuItem_Edit_Cut=Вырезать EditorMenuItem_Edit_Copy=Скопировать EditorMenuItem_Edit_Paste=Вставить General_Delete=Удалить EditorMenuItem_Edit_SelectAll=Выбрать всё EditorMenuItem_Edit_Clone=Клонировать EditorMenuItem_Edit_ReverseSelection=Обратить выделение EditorMenuItem_Edit_FlipHorizontally=Отразить по горизонтали EditorMenuItem_Edit_FlipVertically=Отразить по вертикали EditorMenuItem_Edit_Rotate90Clockwise=Повернуть на 90° по часовой стрелке EditorMenuItem_Edit_Rotate90Anticlockwise=Повернуть на 90° против часовой стрелки EditorMenuItem_Edit_RotateBy=Повернуть на угол... EditorMenuItem_Edit_ScaleBy=Растянуть... EditorMenuItem_Edit_ResetSelectedObjectsSamples=Убрать звуки с выделенных объектов EditorMenuItem_Edit_ResetAllSamples=Убрать все звуки EditorMenuItem_Edit_ResetComboColours=Сбросить комбо-цвета EditorMenuItem_Edit_ResetBreaks=Сбросить перерывы EditorMenuItem_Edit_NudgeBackward=Сдвинуть назад EditorMenuItem_Edit_NudgeForward=Сдвинуть вперёд EditorMenuItem_View_SongSetup=Настройка карты EditorMenuItem_View_TimingSetup=Настройка тайминга EditorMenuItem_View_GridLevel=Шаг сетки EditorMenuItem_View_MostSparse=1 (самый крупный) EditorMenuItem_View_MostPrecise=4 (самый мелкий) EditorMenuItem_View_ShowVideo=Показывать видео EditorMenuItem_View_ShowSampleName=Показывать названия сэмплов EditorMenuItem_View_DisableUndoStates=Отключить отмену действий EditorMenuItem_Compose_SnapDivisor=Шаг временной шкалы EditorMenuItem_Compose_FullBeats=1/1 (полная доля) EditorMenuItem_Compose_HalfBeats=1/2 (половина) EditorMenuItem_Compose_QuarterBeats=1/4 (четверть) EditorMenuItem_Compose_EighthBeats=1/8 (одна восьмая) EditorMenuItem_Compose_Triplets=1/3 (треть) EditorMenuItem_Compose_DoubleTriplets=1/6 (одна шестая) EditorMenuItem_Compose_AudioRate=Скорость аудио EditorMenuItem_Compose_GridSnapping=Прикреплять ноты к сетке EditorMenuItem_Compose_CreatePolygonCircles=Создать многоугольник EditorMenuItem_Compose_ConvertSliderToStream=Преобразовать слайдер в стрим... EditorMenuItem_Compose_EnableLiveMappingMode=Режим лайв-маппинга EditorMenuItem_Compose_SampleImport=Импорт сэмплов... EditorMenuItem_Compose_AutoVolumeBalance=Автобаланс звука EditorMenuItem_Design_MoveAllElementsInTime=Сдвинуть все события... EditorMenuItem_Timing_TimeSignature=Размер такта EditorMenuItem_Timing_44Time=4/4 (обычный) EditorMenuItem_Timing_34Time=3/4 (вальс) EditorMenuItem_Timing_MetronomeClicks=Звук метронома EditorMenuItem_Timing_AddTimingSection=Добавить тайминг-секцию EditorMenuItem_Timing_AddInheritingSection=Добавить обычную секцию EditorMenuItem_Timing_ResetCurrentSection=Сбросить текущую секцию EditorMenuItem_Timing_DeleteTimingSection=Удалить тайминг-секцию EditorMenuItem_Timing_ResnapCurrentSection=Подогнать ноты текущей секции EditorMenuItem_Timing_ResnapAllNotes=Подогнать все ноты EditorMenuItem_Timing_MoveAllNotesInTime=Сдвинуть все ноты... EditorMenuItem_Timing_RecalculateSliderLengths=Пересчитать длины слайдеров EditorMenuItem_Timing_DeleteAllTimingSections=Удалить все тайминг-секции EditorMenuItem_Timing_SetCurrentPositionAsPreviewPoint=Использовать текущий момент как превью EditorMenuItem_Web_ThisBeatmapsInformationPage=Страница этой карты EditorMenuItem_Web_ThisBeatmapsThread=Тема на форуме EditorMenuItem_Help_ShowInGameHelp=Показать справку EditorMenuItem_Help_ViewFAQ=Посмотреть FAQ... EditorModeDesign_VideoOffset=Оффсет видео Editor_FileOperations_SavedBeatmap=Карта сохранена. Editor_FileOperations_RevertFileToLastSavedState=Вернуться к последней сохранённой копии? Editor_FileOperations_SaveAsDialog=Хотите удалить все объекты и начать с нуля? Editor_FileOperations_SubmitDialog_1=Чтобы залить карту, нужно сначала залогиниться. Editor_FileOperations_SubmitDialog_2=Чтобы залить карту, нужно хоть что-нибудь намапать. Editor_FileOperations_UnusedFilesInDirectoryDialog=В папке с картой есть не используемые этой сложностью файлы, удалить их? Editor_FileOperations_LoadSelectionRequirement=Чтобы загрузить выделение, нужно находиться в редакторе. Editor_FileOperations_InvalidFormat=Неверный формат. EditorControl_BeatmapMustBeSavedDialog=Перед этим действием нужно сохранить карту. Сохраняем? HitObjectManager_LoadSave_BeatmapFailLoad=Не удалось загрузить карту. HitObjectManager_LoadSave_StoryboardErrorOnLine=Ошибка сториборды в строке {0} HitObjectManager_LoadSave_EditAsNewMap=Хотите начать с нуля? HitObjectManager_LoadSave_StoryboardErrorOnLine_2=Ошибка сториборды {0} в строке {1}:\n{2} HitObjectManager_LoadSave_StoryboardErrorContent_1=Ожидалось событие, но вместо него обнаружена трансформация (пропущен пробел/подчёркивание?) HitObjectManager_LoadSave_ErrorTooManyRepeats=У слайдера слишком много повторов (over 9000!) HitObjectManager_LoadSave_TestModeDirtyDialog=Перед тестом Ваша карта будет сохранена. HitObjectManager_LoadSave_SaveChangesDialog=Хотите сохранить изменения в этой карте? HitObjectManager_LoadSave_FileAlreadyExistsDialog=Файл с таким же названием уже существует! Перезаписать? Options_UsePerBeatmapManiaSpeed=Своя скорость для каждой карты osu!mania Options_UsePerBeatmapManiaSpeed_Tooltip=Для каждой карты osu!mania будет запоминаться скорость её прокрутки. Options_ScaleManiaSpeedWithBPM=Изменять скорость прокрутки в osu!mania в зависимости от BPM карты Options_ScaleManiaSpeedWithBPM_Tooltip=Скорость прокрутки игрового поля будет зависеть от базового BPM выбранной карты.\nДругими словами, быстрые карты будут прокручиваться быстрей. CommonUpdater_CheckingForUpdates=Проверяем обновления... CommonUpdater_ErrorOccurred=Во время последней попытки обновления произошла ошибка. CommonUpdater_RestartRequired=Перезапустите osu! для обновления. CommonUpdater_PerformingUpdates=Обновляем... CommonUpdater_PatchingFilePercentage=Патчим {0} CommonUpdater_DownloadingFile=Скачиваем {0} CommonUpdater_DownloadingRequiredFiles=Скачиваем {0} файлов CommonUpdater_DownloadingRequiredFiles2=Скачиваем {0} из {1} файлов CommonUpdater_Updated=У Вас последняя версия osu! CommonUpdater_UpdatingGeneral=osu! обновляется Maintenance_OsuIsAlreadyUpdating=osu! уже обновляется. Maintenance_OsuIsAlreadyRunning=чтобы продолжить, закройте osu! Maintenance_Hi=Привет. Maintenance_Bye=Пока. Maintenance_ErrorOccurred=Произошла ошибка, проверьте подключение к сети. Maintenance_ChooseInstallFolder=Выберите директорию для установки osu! Maintenance_InstallationPath=osu! установится в {0} через {1}... Maintenance_InstallationPath2=Нажмите, чтобы изменить директорию. Maintenance_Uninstall=osu! удалится через {0}... Maintenance_Uninstall2=Все карты, реплеи и локальные результаты будут стёрты. Maintenance_Uninstalling=osu! удаляется... Maintenance_Farewell=Нам жаль с Вами расставаться :< BanchoClient_NeedSupporter=Чтобы играть в мульти в экспериментальном клиенте, Вам нужно быть саппортером.\nПоменяйте ветку обновлений в настройках на стабильную. BanchoClient_TournamentMatchReady=Ваш турнирный матч готов. Через {0} секунд Вы попадёте на турнирный сервер. Options_OpenOsuFolder=Открыть директорию osu! Options_ClientLocked=Ваш игровой клиент заблокирован за нарушение правил. Подождите, пока он не разблокируется. User_Neverplayed=Ничего не сыграно UserProfile_StopSpectating=Прекратить наблюдать UserProfile_StartSpectating=Наблюдать за игрой UserProfile_CantSpectate=Чтобы наблюдать за чьей-то игрой, сначала выйдите в главное меню. UserProfile_ViewProfile=Открыть профиль UserProfile_SignOut=Выйти UserProfile_ChangeAvatar=Поменять аватарку UserProfile_StartChat=Начать разговор UserProfile_Invitetogame=Пригласить в мульти UserProfile_CancelFriendship=Удалить из друзей UserProfile_AddFriend=Добавить в друзья UserProfile_ReportUser=Отправить жалобу... UserProfile_UnignoreUser=Не игнорировать UserProfile_IgnoreUser=Игнорировать OsuDirect_DownloadNotAvailable=Эту карту больше нельзя скачать. Чтобы узнать подробности, нажмите сюда. Player_CantLoadBeatmap=Не удалось открыть карту. Player_CantLoadAudio=Не удалось открыть аудиофайл. Player_CantLoadReplay=Не удалось открыть реплей. Player_RetriesCounting=Попыток ранее: {0} Player_LocalBeatmapOffset=Используется локальный оффсет ({0} мс) Player_ToggleScoreboard=Нажмите {0}, чтобы скрыть рекорды. Player_ScoreBoardShowStatus=Рекорды будут скрыты во время игры. Player_ScoreBoardShowStatus2=Рекорды будут всегда видны. Player_OffsetChangeUnpause=Менять оффсет во время паузы нельзя. Player_LocalBeatmapOffsetSet=Локальный оффсет изменён на {0} мс Player_WaitBeforePausing=Подождите хотя бы секунду перед повторной паузой. Player_PressToViewReplay=Нажмите F1, чтобы посмотреть свой реплей. Player_ClickToResume=Нажмите сюда, чтобы продолжить играть. Player_OtherSpectators=Другие зрители ({0}) Player_Spectators=Зрители ({0}) Player_SpectatorsMissingBeatmap=Без карты Player_ErrorDuringScoreCalculation=При расчёте результата произошла ошибка. PlayerTest_Early=раньше PlayerTest_Late=позже PlayerVs_SkipRequest=Спрашиваем о пропуске... PlayerVs_WaitingForPlayers=Ждём остальных. PlayerVs_FailedButKeepGoing=Вы сфейлили, но можете продолжать играть! PlayerVs_MultiplayerExit=Нажмите Escape ещё раз, чтобы покинуть комнату. PlayerVs_WaitingForFinish=Ждём, пока остальные доиграют. ConfigMania_OsuManiaSpeedSet=Скорость прокрутки: {0} ConfigMania_BPMscale=Движимо под BPM ConfigMania_Fixed=Недвижимо BanchoClient_TournamentMatchFinished=Спасибо за участие в турнире! Сейчас Вы вернётесь на общий сервер. Options_Menu_Triangles=Треугольники Options_Menu_Triangles_Tooltip=Вам же хочется, я знаю. ScoreManager_ReplayCorrupt=Не удалось открыть выбранный реплей. Options_Menu_Parallax=Параллакс Options_Menu_Parallax_Tooltip=Включить параллакс (сдвиг фона, основанный на текущем положении курсора). Options_Gameplay_Hidden_Approach=Показывать первую ноту при игре с хидденом Options_Gameplay_Hidden_Approach_Tooltip=Включание этой настройки покажет первую ноту полностью, вместе со сходящейся окружностью.\nСделано это для того, чтобы на некоторых картах (особенно на тех, что начинаются с тишины) по ней было проще попасть. Options_Input_AbsoluteToOsuWindow=Отображать активную область в окно osu! Options_Input_AbsoluteToOsuWindow_Tooltip=Устройства ввода с абсолютным позиционированием (например, планшеты) обычно отображаются на весь экран.\nЕсли Вы хотите, чтобы они отображались только в окно osu!, включите эту настройку. Options_Audio_Device=Устройства Options_Audio_AudioDevice=Устройство вывода: AudioEngine_NewDeviceDetected=Обнаружено новое аудиоустройство. Вы можете переключиться на него в соответствующем разделе настроек. Options_TabSkin_SplitLayout=Раскладка для Co-op Options_TabSkin_BindAlternateSpecialKeys=Дополнительные спецклавиши ConfigManager_SongFolderNotFound=Внешняя папка Songs не найдена, используется стандартная. Update_Misc=Разное Options_Editor_Stacking=Показывать стеки Options_Editor_Stacking_Tooltip=Как и во время игры, расположенные в одной точке объекты будут объединяться в стек. Skin_ErrorEncountered=При загрузке скина произошла ошибка. Нажмите, чтобы узнать подробности. AIMapset_MissingCTBDiff=Этой карте нужно хотя бы две сложности для Catch the Beat. AIMapset_HardDiffRequired=Поскольку Вы замапали Insane, этой карте не хватает Hard'а. AIMapset_MapsetMissingDiff=Этой карте не хватает сложности {0}. AIMapset_UninheritedTimingPointsConflictWithDiff=Тайминг этой сложности отличаются от тайминга в {0}. BloomRenderer_InitializationFailed=Не удалось инициализировать сглаживание. BlurRenderer_InitializationFailed=Не удалось инициализировать размытие. Options_Gameplay_MinimumStars=Показывать карты от Options_Gameplay_MaximumStars=до Options_Gameplay_Stars=звёзды Screenshot_LoginRequired=Чтобы выгружать скриншоты, сначала нужно залогиниться. GameBase_ResolutionChangeFailed=Не удалось поменять разрешение экрана, его не поддерживает Ваш дисплей или видеокарта. Menu_NewFrameworkVersion=osu! переходит на .NET Framework 4. Вашу систему необходимо обновить, чтобы игра вновь работала корректно (нажмите сюда, чтобы узнать подробности). GameBase_UpdateFailedFrameworkVersion=У Вас не получится обновить osu!, поскольку установленный .NET Framework устарел. Нажмите сюда, чтобы попробовать это исправить. Maintenance_DotNetInstall=Сейчас будет установлен Microsoft .NET Framework 4. Maintenance_WaitingForDotNetComplete=Ждём завершения установки .NET 4... Maintenance_DotNetFailed=Не удалось установить .NET Framework 4. Нажмите сюда, чтобы скачать и установить его вручную. Options_Graphics_Letterboxing=Чёрная рамка Options_Graphics_Letterboxing_Tooltip=osu! будет работать в полноэкранном режиме с чёрными полосами по краям.\nДля тех, кто играет в окне и хочет, чтобы не было задержки. Options_Graphics_LetterboxPositionX=По горизонтали Options_Graphics_LetterboxPositionY=По вертикали Tournament_MessageRememberCredentials=Не забудьте включить сохранение логина и пароля в настройках. Tournament_ClientCouldNotConnect=Турнирный клиент не смог подключиться к серверу. Пожалуйста, проверьте интернет-соединение. Tournament_MessageNoAccess=У Вас нет доступа к турнирному клиенту. Пожалуйста, свяжитесь с tournaments@ppy.sh Tournament_AnnotationText=Аннотация: Tournament_BestOf=Раунды: Tournament_MakeAMultiplayerRoomWithFormat=Создайте комнату в мульти с названием: GameBase_UpdateFailedGlContext=Не удалось обнаружить обработчик графики, который бы поддерживался. Пожалуйста, обновите драйвера видеокарты.\n\nНажмите сюда, чтобы узнать подробности. ModSelection_Mod_Easy_OsuMania=Упрощает игру. Ноты менее требовательны к точности, а HP тратится медленней. ModSelection_Mod_Hidden_OsuMania=Перед клавишами возникает полоска тьмы, в которой скрываются ноты. ModSelection_Mod_Fade_OsuMania=Ноты выплывают из темноты, оставляя меньше времени на реакцию. ModSelection_Mod_Random_OsuMania=Ноты перемешиваются. ModSelection_Mod_KeyCoop_OsuMania=Один ряд клавиш — хорошо, а дважды — это веселей. ModSelection_Mod_Hidden_Taiko=Ноты исчезают прямо перед ударом. ModSelection_Mod_Easy_Taiko=Упрощает игру. Ноты двигаются медленней и менее требовательны точности. GameBase_FileMoveError=Не удалось переместить файл {0}. GameBase_SkinImportError=Не удалось импортировать {0}. GameBase_ConfirmExit=Хотите закрыть osu!? GameBase_ExitDownloadCancel=Это отменит все текущие загрузки. GameBase_NewBeatmapAvailable=Доступна новая карта! Загляните в список песен для завершения импорта. GameBase_SetMapBackground=Использовать {0} в качестве фона карты? SongSetup_MetadataCannotBeSaved=Карту не удалось сохранить с текущими метаданными, использована их прошлая версия. GameBase_FileImportError=При импортировании файлов произошла ошибка. Files_PathTooLong=Путь к файлу слишком длинный. Player_QualifiedWarning=Ранкинг этой карты ещё не завершён.\nЗа неё нельзя получить очки производительности (PP).\nПосле ранка все рекорды будут стёрты. UserReportDialog_Title=Составление жалобы UserReportDialog_ReportedUser=Пользователь: UserReportDialog_SelectReason=Причина: UserReportDialog_ReasonInsults=Оскорбления UserReportDialog_ReasonSpamming=Спам UserReportDialog_ReasonFoulPlay=Нечестная игра или читы UserReportDialog_ReasonUnwantedContent=Содержимое, нарушающее правила (18+, скример, вирус, рефссылка, ...) UserReportDialog_ReasonNonsense=Чушь UserReportDialog_ReasonOther=Другое (напишите ниже на английском) UserReportDialog_AdditionalInfo=Дополнительные сведения: UserReportDialog_SendReport=Пожаловаться Options_CompatibilityMode=Режим совместимости Options_CompatibilityMode_Tooltip=В случае, если osu! неправильно работает. Options_FullscreenLatencyWarning=Оконный режим увеличивает задержку ввода! Options_FullscreenCompatibilityWarning=Полноэкранный режим не работает в режиме совместимости. BeatmapImport_OldPackFormat=Обнаружена карта старого формата. Она должна быть распакована вручную. GameBase_ErrorWhileProcessingFiles=При обработке файлов произошла ошибка, подробности см. в файле IO.log Options_CompatibilityModeWarning=Режим совместимости может увеличить задержку ввода и уменьшить производительность. Options_CompatibilityModeForcedWarning=osu! пришлось запуститься в режиме совместимости. Чтобы это исправить, попробуйте обновить драйвера видеокарты. GameBase_DetectedBackgroundApp=Обнаружен запущенный процесс {0}, производительность osu! может быть снижена. Options_DetectPerformanceIssues=Обнаруживать снижение производительности Options_DetectPerformanceIssues_Tooltip=osu! сообщит о возможных причинах своей медленной работы. Player_MusicVolumeWarning=Громкость музыки снижена до нуля. Нажмите сюда, чтобы восстановить ее. Options_ReduceDroppedFrames=Снизить кол-во потерянных кадров Options_ReduceDroppedFramesTooltip=Может помочь при подергивании и потере кадров. Немного снизит FPS. BanchoClient_PasswordReset=Ваш пароль был сброшен. Нажмите сюда для создания нового пароля. BanchoClient_Verification=Для игры онлайн Вам нужно подтвердить свою личность. Нажмите сюда для продолжения. BanchoClient_PendingVerification=Подтверждение обрабатывается... SongSelection_DifficultyFilteredWarning=Включена фильтрация по сложности. Нажмите сюда для настройки. DatabaseHelper_SaveFailed=Не удалось сохранить базу данных, подробности см. в файле runtime.log Options_SkinPreview=Посмотреть на внешний вид BeatmapManager_ErrorWhileProcessing=Ошибка при обработке {0} Options_CompatibilityModeForcedOptimusWarning=Для лучшей совместимости с NVIDIA Optimus принудительно включён режим совместимости. Options_ShowChatMessageNotifications=Показывать уведомления чата Options_ShowChatMessageNotificationsTooltip=Когда в чат приходят новые сообщения, будет показано уведомление. SongSelection_NoMapsVisible=Не найдено ни одной карты. SongSelection_CantDeleteAllMaps=Вы не можете удалить все карты сразу. SongSelection_ConfirmDeleteManyBeatmaps=Найдено карт: {0}. Вы действительно хотите их удалить? RankingDialog_LocalRanking=Вы заняли место #{0} в локальном топе! RankingDialog_GuestPlayerName=Имя игрока: RankingDialog_SaveReplay=Сохранить реплей RankingDialog_AddOnlineFavourite=Добавить в избранное RankingDialog_LoadingResults=Загружаем результаты... RankingDialog_CheckingMapRating=Загружаем рейтинг карты... RankingDialog_MapRank=На этой карте RankingDialog_Overall=По миру RankingDialog_Accuracy=Точность RankingDialog_RankedScore=Очки ранкинга RankingDialog_TotalScore=Всего очков RankingDialog_ToNextRank=До следующего места RankingDialog_PlaysSince=Сыграна {0:#,0} раз, впервые — {1} RankingDialog_PassRate={0}% прохождений RankingDialog_OnlineFavouriteAdded=Карта добавлена в избранное на сайте RankingDialog_SendingRating=Отправляем оценку... RankingDialog_RatingResult=Спасибо за оценку! Текущий рейтинг карты: {0}. RankingDialog_OnlineRanking=Вы заняли место #{0} в онлайн-топе! RankingDialog_OnlineRankingHigherPrevious=В прошлый раз вы набрали больше очков RankingDialog_RatingSuggestion=Оцените карту: AchievementDialog_Loading=Загрузка достижения... AchievementDialog_Unlocked=ОТКРЫТО ДОСТИЖЕНИЕ BeatmapImport_ChangeDetected=Пока osu! была закрыта, в папке с картами что-то поменялось. Старайтесь ничего не делать там вручную.\n\nЕсли у вас пропали какие-то карты, нажмите F5 в списке песен, чтобы их обработать. BeatmapTreeManager_SilverSS=Серебряная SS BeatmapTreeManager_SilverS=Серебряная S BeatmapTreeManager_NoRankAchieved=Нет рекорда BeatmapTreeManager_NotYetCalculated=Ещё не рассчитано BeatmapTreeManager_MinutesOrLess={0} минут(ы) или меньше BeatmapTreeManager_OverMinutes=Дольше {0} минут BeatmapTreeManager_UnderBPM=До {0} BPM BeatmapTreeManager_OverBPM=Быстрей {0} BPM MapStatus_All=Все MapStatus_Ranked=Ранкнутые MapStatus_RankedPlayed=Ранкнутые (сыгранные) MapStatus_Qualified=Номинированные MapStatus_Pending=Опубликованные MapStatus_Graveyard=Заброшенные MapStatus_NotSubmitted=Неопубликованные MapStatus_Unknown=Статус неизвестен BeatmapTreeManager_Keys={0} клавиш(и) BeatmapTreeManager_Other=Другое BeatmapTreeManager_Today=Сегодня BeatmapTreeManager_Yesterday=Вчера BeatmapTreeManager_LastWeek=Неделю назад BeatmapTreeManager_MonthsAgo={0} месяц(а) назад BeatmapTreeManager_OverMonthsAgo=Раньше, чем {0} месяцев назад BeatmapTreeManager_Never=Никогда OnlineSelection_New=Новое OnlineSelection_TopRated=Высоко оцененное OnlineSelection_MostPlayed=Популярное OnlineSelection_Status=Показать: OnlineSelection_ShowAlreadyDownloadedMaps=Показывать уже имеющиеся карты OnlineSelection_Mode=Режим: General_Searching=Ищем...